遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

暗黑地牢 全職業人物解析站位技能推薦詳細解析攻略

暗黑地牢 全職業人物解析站位技能推薦詳細解析攻略

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首先,這個遊戲就像前言說的對玩家實在是期望很高,所以這不是休閑向的,抱著這種心態去玩,要麽刪遊戲,要麽刪遊戲,自己選一個吧。

這遊戲最難的部分在哪?其實最主要的原因在於:前期站不住腳,無資金,稍微培養好一點的英雄就可能馬上墳場,也不能進行各種活動和提升,所以前期最重要的事情是資金來源。

好在雇人不花錢,首先需要做的是每次刷新英雄數提升至4,然後帶他們去冒險吧,什麽都不要帶,能做完任務固然好,但形勢不對,立刻扯吧,回家就解雇,循環下一批,如此解決前期資金來源。

遊戲最惡心的地方在哪?是血少恢復卻跟不上麽,不是;是壓力越來越高減不下來麽,也不是;而是你一棒子揮過去,卻出現MISS,打亂一切預期節奏.

對回合製遊戲來說,玩家完全可以根據當前攻擊,防禦,血量來預計自己可承受的傷害,但一旦MISS,預期便被打亂,不得不重新估計戰鬥形勢。所以精準是所以屬性值中最關鍵的一項,成為首飾的首選屬性之一。

人物解析:

賞金:高速+200%的眩暈及高精準,成為平時任務首選控場;而標記和平砍雙倍,讓4賞金成為豬王的惡夢(前排平砍,後排標記+暈)

推薦站位:00&0,

推薦技能:前排砍+後排砍+閃光,剩下一個自便

小醜:擁有整個遊戲最強BUFF,3次疊加後簡直不忍直視;同時也擁有中位0&&0強大的出血力,配上雙血骰+40%出血率(前期一個就夠用了),最高出血疊加至12,雙小醜則是24,任務+BOSS雙用均可;誤區:部分人喜歡拿小醜來減壓,這個真心不推薦,不信的話,你就試試吧,試過就知道了;

推薦站位:0&00,雙小醜0&&0

推薦技能:單出血+雙出血+BUFF+自便(不推薦衝刺,會打亂陣型)

盜墓姐:高躲避,其實也不是多高啦,不過自身BUFF疊滿以後,就是質的飛越,所以可以考慮另類玩法:4盜墓躲避流,不過都BUFF去了,誰輸出= =,;亮點技能是毒鏢,和出血屬於不同類別,滿級是4點,疊滿12點;衝刺和隱遁不推薦使用,打亂陣型,用來恢復陣型的話,使用率也不高

推薦站位:0&00或&000,前一種站位可以用鋤頭攻擊1號位敵人,避免只剩1號位敵人沒事做的尷尬處境,

推薦技能:雙飛刀+單飛刀+毒鏢+鋤頭

奶媽:顧名思義,不過奶量還是不太理想,滿級12點總量或者7-8點單體。不能恢復壓力,差評;但奶媽可以暈人,也算一點小小的安慰,不過100%對於高抗性還是很無力;可配合賞金或惡人暈人奶,但費時

推薦站位:0&00或&000,其站位取決於後位另一英雄所需站位

推薦技能:群奶+單奶+暈+書

戰士:全能型職業,真的是什麽都會,沒有太多好說的,能帶就帶吧

推薦站位:000&

推薦技能:砍+前排雙攻+盾+回血回壓回火炬

槍手:輸出型全能選手,全排皆能輸出,但單體傷害不高,單體BUFF又浪費回合,總的來說,還是不太適合,除非能堆高暴擊,秒殺後排,不然不推薦。

推薦站位:0&&0

推薦技能:單點+群秒+後退炮+非遺跡選切血管/遺跡選白刀

巫醫:後排雙暈,全排毒,最大疊加12點,非常不錯,但無奈速度慢,多數時候都會被後排先輸出才能出手(排除驚嚇),25%輸出提升BUFF,後期還是很不錯,不過單體,除非沒事做,不然一般不加

推薦站位:&&00

推薦技能:後排暈,剩下看情況,BOSS就帶毒,任務就帶刀

惡人:前排雙暈,群傷及強大的出血能力是特點,不過暈和大出血都自帶DEBUFF,所以還是不好用,但小出血和大出血滿級差距只有1點,所以小出血明顯優勢,疊滿12點,雙惡人高傷出血流,中期可以一戰,但防禦低,容易被秒,後期1號位就還是讓給戰士和麻風吧,至於強力BUFF,還是那句話,浪費回合

推薦站位:00&0,其實0&00也可以,但多數情況下這是其他核心輸出的站位

推薦技能:單刀+群秒+小出血+自便

麻風:自身全能型,可回血,且量比奶媽還多,也回壓力+防禦,也能單砍,雙砍,且高傷,發瘋2次更是傷害翻倍。但精準低,經常MISS,需要配合精準首飾,比如精準戒指(+10精準+3暴擊祖傳),即使這樣,也不能輕易使用發瘋,否則一旦MISS,局勢可能就不一樣了。和戰士一起扛起1號T位,2選1吧

推薦站位:000&,其實00&0做輸出也可,不過和其他核心輸出比,還是差了點

推薦技能:單砍+雙砍+盾+自便,T就回血,輸出就發瘋或精準(要是想發瘋後再精準,額,浪費2回合,輸出1回合,你確定要這樣做?)

學者:額,這個真心不怎麽樣,唯一亮點是後排雙攻,但傷害也不夠;至於人品加血,我覺得還是省省吧,前期還能一用,後期簡直不忍直視,當然,人品好的可以一次 50%,還不出血,但你真的相信自己的人品麽,雖然也可配一些解除出血的技能,但浪費回合(雖然一些英雄的BUFF自帶解除,但還是浪費半個回合,不如輸出實在),還不如奶媽實在;再有是暈,需要前排佔位,和其他後排佔位技能衝突,所以除非是拿他做輸出,不然想拿他做奶的真的需要認真考慮

推薦站位:0&00

推薦技能:刀+後排雙攻+回血+自便

實用技巧:

關於惡癖,雖然分好的,壞的,但其實有些壞的也可以是好的,比如狂犬病,雖然-10精準,但+20%攻擊,對於高精準英雄而言,這就是一個+20%攻擊的永久BUFF,惡癖不管好壞,分別最多7個,超出之後會替換;

關於首飾,並不是祖傳就一定是好的,比如那個殉葬者,你會用麽?有些普通的反而很不錯,比如小醜的血骰,惡人的吊墜(+15%出血率+10攻擊那個),還有+15%對人類傷害的首飾,在荒野,帶2個就是30%;

偵測首飾推薦這個:+20%偵測率-8%折磨抗性的,帶上2個,幾乎就不怎麽擔心路了,強烈推薦,不過不排除有祖傳可以替代;

一般任務T推薦帶暗影鬥篷,BOSS推薦日光鬥篷;因為一般任務不需要火把,或者說盡量保持火把在低水準(這個還用保持麽= =,不點就行了),一來節約金錢,二來提高收獲;但BOSS,你懂的。

各BOSS打法:

豬王:注意:不要先殺小豬,不然會死得很難看,不信可以試試;眩暈抗性高,不過200%眩暈還是能行,只是不一定成功,血超多,4賞金可以虐殺,毒和出血抗性低(1級的是0後面會提高,但也不高),一般隊伍則考慮毒+出血,疊加可至36或者48每回合,也不算難;

女巫:每回合招小怪什麽的,完全沒亮點,一般隊伍即可虐殺,200%眩暈有效,但不總成功;

巫婆:帶好後排攻擊隊員就行,不需要T,注意:不要被請君入甕嚇到,不要去打鍋子,讓她煮,輸出就行了,血少,幾輪就能完,巫婆死了,鍋子也就死了。


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