遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

《暗黑地牢》傷害計算公式分享

在《暗黑地牢》中,玩家可以對敵方造成傷害,敵方同樣可以對我方造成傷害,那麽造成傷害的多少,就牽扯到了遊戲中的一個傷害計算公式,其中還有一個叫做傷害修正的詞,很多小夥伴不清楚這個詞的意思,那麽就來看看下方的內容吧。

《暗黑地牢》傷害計算公式分享

《暗黑地牢》傷害計算公式分享:

傷害沒什麽好說的,人物的基礎傷害是一個浮動值,最多不會超過那麽多,最低不會低於那麽多,然後拿著基礎傷害去與各種各樣的影響因素相乘,得出造成傷害,再受對方防禦減免影響,得出來最後實際傷害,就這麽簡單。

一個技能打出去,傷害是多少,是先從人物的基礎傷害範圍裡roll出一個隨機值,再去乘技能的100%+傷害修正,在和其他亂七八糟的東西相乘,當然暴擊就不roll了就直接拿最大值去算。

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