遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

跟著CDPR學哲學 官博解釋詞匯“熵增主義”

今日CDPR官方微博發布了新狀態,使用《電馭叛客2077》遊戲解釋了熵增主義:源自於人類與技術、以及不近人情的進步所展開的鬥爭和對抗。在缺乏設計的同時,又混雜著方式和思想上的貧乏。

跟著CDPR學哲學 官博解釋詞匯“熵增主義”

這條微博的標簽是“實用大於外表(necessity over style)”,下附了一張概念原畫,原畫中有兩個NPC人物,兩人都有義肢,中間則是一輛破舊的小麵包車。

跟著CDPR學哲學 官博解釋詞匯“熵增主義”

有網友表示根本不知道官博在說什麽。也有網友給出了自己的理解。

網友“風行之息”說:我可以理解成底層人群因為反對科技進步對他們造成的影響,所以想構建新的思想潮流嗎?

跟著CDPR學哲學 官博解釋詞匯“熵增主義”

對此,網友“秦家言兼肉”回復說:腦補根源是底層人群沒有足夠的經濟能力持續支付像義體升級等等,賽博時代生存所必須的消費品,本就邊緣化的底層人群徹底被社會拋棄,過程中產生的這種條件反射式反抗思想…因為這種反抗僅限於被排出社會的底層人群&有反抗現象卻沒有系統思辨,所以這種反抗思想顯得“缺乏設計”“方式和思想上的貧乏”。

根據網絡上的解釋,熵理論來自於熱力學第二定律。熵,是系統的熱力學參量(熱能除以溫度所得的比值,標誌熱量轉化為功的程度),代表系統中不可用的能量。一個系統有兩部分能量,一部分是還有活力的,一部分是已經喪失了活力的,那就是熵。就比如一堆火,已經燒成灰的那部分能量就是熵,灰越多,系統所能提供的熱能潛力(還能做的功)自然也就越少……所以,熵還可以用來衡量系統產生自發過程的能力(潛力)。

但通常我們考慮的是熵的統計學意義,即評價系統的“有序度”,熵越大,系統越無序。我們假設有一個總能量不變的封閉系統,熵增加就意味著可用能量減少了,系統的活力(自發的潛力)就小了。而實踐證明任何孤立系統的熵,都是不會自行減少的,所以,任何孤立系統都是在走向無序化,甚至是死寂消亡的過程。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團