CDPR談《電馭叛客2077》:無意趕進度 慢工出細活
相比於育碧這種動不動就扔出款未成品當遊戲賣的廠商,《巫師3:狂獵》製作商CDPR就顯得良心很多。但這種遊戲品質上的良心也是有代價的,那就是玩家們不得不經歷的漫長等待。如果你期待著《電馭叛客2077》的話,那麽不好意思,CDPR是一點也沒有趕工的意思。
“...《電馭叛客2077》是CDPR員工心中之所選,能有機會去製作這麽一款遊戲對我們來說也是相當機緣巧合的事,”CDPR的CEO Marcin Iwinski在不久前接受採訪時說道,“我們對於這款作品十分投入,在製作上也不會趕工,需要用多長時間就用多長時間,這就是我們對於《電馭叛客2077》的計劃。”
“如果我們打算把自己的時間投入在某一個項目中,那麽我們就必須要專注於這麽一件事,否則你三心二意地做多個計劃肯定會把事情弄得一團糟,”Iwinski繼續說道,“(讓《電馭叛客2077》快點面世)絕對不可能的,無論有多少人同時在做這樣的遊戲。這樣說吧,你可以把現在這種情況理解為一種心態問題。就像R星,你看看R星什麽時候賣過年貨?這麽做不是沒理由的。雖然市場上也有《FIFA》,《決勝時刻》和《刺客教條》這種年貨大作,但是這絕對不是CDPR的遊戲理念。”
好消息是《電馭叛客2077》肯定會延續CDPR一貫的高水準,但壞消息時我們估計要等到2017年才能玩到這款遊戲(保守估計)。順便一提,不知道是不是受到了《巫師3》的刺激,育碧也修改了《刺客教條》的年貨屬性,並宣布今年不會推出《刺客教條》的正統續作。