遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》前瞻:偏離CDPR慣例的偉大冒險

《電馭叛客2077》前瞻:偏離CDPR慣例的偉大冒險

CDPR的新項目,《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)將讓玩家進入一個科幻的反烏托邦世界,相信許多玩家都已經等不及了。

2013年的時候,CDPR公布了《電馭叛客2077》的第一段宣傳影片,這是根據桌面遊戲《電馭叛客2020》改編的作品。雖然影片很短,而且一句對白都沒有,但由於題材風格與《巫師》相差很遠,所以讓玩家們激動不已。

五年後,微軟的E3 2018發布會上,我們終於看到了一段《電馭叛客2077》的完整正式宣傳片,正如預料之中,這段預告片再次點燃了全球玩家,成為整個E3展會的必看宣傳片之一。當然,也有人持保留態度,畢竟反烏托邦科幻題材已經有許多作品了,而這款《電馭叛客2077》乍一看上去和《銀翼殺手》還有那麽一點類似。不過筆者看了一些實際遊戲演示以後,就徹底打消了顧慮,現在《電馭叛客2077》已經是我最期待的遊戲之一了。

《電馭叛客2077》前瞻:偏離CDPR慣例的偉大冒險

《電馭叛客2077》包含了西式RPG的一切要素:角色創建和自定義,對話分支、劇情任務等都全數出席。然而本作獨樹一幟的地方在於它的戰鬥、成人向題材、以及世界的尺寸。

第一人稱的RPG已經不是什麽新鮮事了,從1992年的鼻祖《創世紀:地下世界》到如今的王者《上古卷軸》,第一人稱RPG並不缺少優秀作品,但緊密結合了射擊機制的RPG鳳毛菱角。雖然《極地戰嚎》和《異塵餘生》也都有射擊要素,但畢竟不像《毀滅戰士》或者《決勝時刻》那樣強調射擊的核心玩法。

在本次的試玩展示一開始,我們看到了女主角“V”抽出自動手槍暴力地射殺一切擋路的人,從這裡就能看出CDPR對戰鬥和射擊的重視。《電馭叛客2077》的戰鬥系統並沒有借鑒《巫師3》的成功經驗,而是另辟蹊徑。但戰鬥射擊並不是本作的唯一重點。我們看到V在房間中用技能突進騰挪,另外她還吸入了一種霧化的藥物,可以暫時獲得屬性提升。

《電馭叛客2077》前瞻:偏離CDPR慣例的偉大冒險

遊戲的射擊部分對於一款RPG來說很出色,整個場景和敵人都能被子彈打成碎屑,槍戰場面的節奏不輸其他任何第一人稱RPG,甚至看上去有點像是一款FPS。

在《電馭叛客2077》的世界中,機械義體強化已經十分普遍,而在遊戲玩法上也影響顯著。我們在黑夜城(Night City)裡邁出的每一步,都能看到科技給人類日常生活帶來的影響,既有積極的方面也有消極的方面。從玩家互動的角度,V可以對自己進行機械義體改造。玩家可以前往後巷的工坊拜訪Victor博士給自己安裝機械體更新。在試玩演示中,V安裝了機械義眼,可以強化視覺並進行縮放,還能追蹤敵人的技能和強度。

遊戲中還將有許多其他的機械體更新,V的黑客入侵技術非常有用,她可以侵入敵人的記憶獲取有用的資訊,還能侵入敵人的武器系統製造故障。V還可以裝備腕刃,不僅讓她更靈活,而且也更奪命。

《電馭叛客2077》前瞻:偏離CDPR慣例的偉大冒險

《電馭叛客2077》十分強調玩家的抉擇,這不僅體現在對話分支上,玩家的行為和戰鬥也都能影響這個世界。遊戲中的任何情形,包括試玩演示中的任務,都有許多條解決路徑,玩家選擇的路徑將會影響到故事走向。

《電馭叛客2077》區別於其他RPG的地方,還在於假想未來的美國設定。黑夜城由一家超級公司運營,可以說是金玉其外,敗絮其中,城市低層的居民生活條件十分惡劣,整個景象黑暗、髒髒、充滿危險。二者之間的對比非常明顯,這也象徵了底層平民和上層集團之間的差距。

或許並不要提醒,《電馭叛客2077》存在大量成人向內容,其中一部分和之前的《巫師》系列不謀而合,但由於本作採用的近未來背景設定,成人向內容也是情理之中。

CDPR在這個項目上想要嘗試一些特別的東西,不僅戰鬥節奏快速,強調方法,而且反烏托邦世界栩栩如生。這不僅僅是標準的科幻情節,不僅是對科幻電影的致敬。或許製作組借鑒了一些著名的反烏托邦世界,但這部作品還是用自己獨特的理解,在同類作品中鶴立雞群。光鮮亮麗的場景只是表面,殘酷黑暗、毒品泛濫、犯罪和腐敗才是真正的黑夜城。CDPR決定採用第一人稱打造RPG是十分冒險的,畢竟他們此前的代表作都是第三人稱奇幻PRG,還有一款卡牌遊戲。

很高興能看到備受愛戴的製作組能夠走出自己的舒適區,而且看上去主動求變的效果非常好。目前《電馭叛客2077》還沒有公布預計發售日期,甚至可能這個主機世代也趕不上了,但無論等到什麽時候,我都願意一直等下去。

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