《電馭叛客2077》沒有道德系統 感情線與巫師3相似
在很多遊戲中道德系統比較常見,而且貫穿整個遊戲流程。但道德系統這種設計往往具有兩面性,一方面要保證真實感,另一方面還要考慮故事性,不少廠商多半會玩脫。而CDPR表示《電馭叛客2077》不存在絕對的正義或邪惡,並且不打算在遊戲中加入道德系統。
《電馭叛客2077》將為玩家提供熟悉的選擇分支及其後果的遊戲機制,玩過《巫師》系列的玩家知道,這些選項往往沒有絕對的正確與錯誤,而CDPR確認不會在遊戲中加入界限明顯的道德系統。
任務總監Mateusz Tomaszkiewicz表示:“《電馭叛客2077》將不存在可以明確評價玩家道德水準的系統,‘不殺一人’的通關方式取決於玩家在角色能力點數上的組合,也取決於玩家們必須足夠隱蔽且在各項選擇中避開殺人選項。”
CDPR還表示《電馭叛客2077》感情線表達方式與《巫師3》相似。CDPR首席設計師Pawel Sasko說:“關於遊戲的感情線,你可以認為這款遊戲與《巫師3》十分相似,在角色的羅曼史上,我們提供了完整的故事線。”
顯然CDPR是從劇情的角度出發,畢竟自由選擇的感情線往往在敘事上會有所不足。而完整的感情線故事更能讓玩家產生共鳴,並能對遊戲角色有更深入了解。從這一點來看,CDPR保持了他們開發這款遊戲的初衷:劇情至上。
《電馭叛客2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。