《電馭叛客2077》任務設計水準將看齊《巫師3》!
CD Projekt RED開發的遊戲,比如比如《巫師3:狂獵》,有一個重要特點,那就是大量的故事內容,以及大量的故事驅動的支線任務。這都是CD Projekt RED遊戲的優點之一。而根據人物設計師Patrick Mills的採訪,類似水準的內容也會出現在《電馭叛客2077》上。
Mills表示,回首《巫師3》將會幫助開發者充分理解《電馭叛客2077》的可擴展性,也可以幫助玩家更多地認識遊戲中的世界。現在談論遊戲時長或總共有多少任務還“為時過早”,但CD Projekt RED的目標是在長度和深度方面,提供類似於《巫師3》的體驗。
開發團隊認為,具有擴展性的任務是《巫師3》的強項之一,他們也特別希望繼續做類似的事情。他們想要“真正有趣的故事,不僅僅局限於主要的故事情節,也圍繞著周圍的世界。”
“只是在遊戲中走來走去,就能見到豐富的視覺故事,可以讓玩家參與進去。”玩家可以期待這些充實的額外任務與非常有趣的角色,這是CD Projekt RED的“殺手鐧”。
雖然Mills尚未準備好談論具體的遊戲系統,但他表示,開發人員希望玩家能夠“完全沉浸於”這個世界。玩家可以通過多種途徑獲得任務。他喜歡做的一件事,就是讓玩家從意想不到的地方以意想不到的方式進行任務。
該遊戲目前針對PS4,Xbox One和PC,發售日期不詳。