遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》相比《巫師3》有更深入的RPG體驗

近日,CDPR公布了《電馭叛客2077》火線夜之城演示,展示了遊戲的更多細節。近日,在接受外媒Netrunner 2077的採訪時,《電馭叛客2077》高級遊戲設計師Miles Tost表示,《電馭叛客2077》將會帶來比《巫師3》“更加深入的RPG遊戲體驗”。

《電馭叛客2077》相比《巫師3》有更深入的RPG體驗

《電馭叛客2077》高級遊戲設計師Miles Tost說:“我認為大家可能會忘記,《電馭叛客2077》首先是一個RPG遊戲,而且最重要的也是也是它的RPG體驗。因此,個性化自定義和裝備選擇,選擇大家想要的技能、天賦、角色外觀、遊戲中對話的選擇等等,這些就是《電馭叛客2077》RPG體驗的核心。

我認為有些玩家看到這個遊戲就會想‘哦,夥計,這是第一人稱的遊戲,而且還有槍!這是一個射擊遊戲。’但是這些只是表面性的觀點。我認為在很多方面,《電馭叛客2077》遊戲比《巫師3》更深刻的角色扮演體驗。”

Miles Tost還談到了《電馭叛客2077》夜城中被堵住的門,他指出:“並非所有地方的門都是這樣的。但在某些領域,我們覺得這是非常明顯的,比如,如果在主線任務中有一個區域有一扇你無法進入的門,在這種情況下,我們會嘗試在那裡放置一些額外的東西。

但是我們在《電馭叛客2077》中擁有的門的數量將完全超過我們在《巫師3》中擁有的門的數量。在《巫師3》的開發過程中,我曾經數過我們有多少扇門,有大約2500扇門。在這樣一個遊戲中,自然而然地,與《巫師3》相比,《電馭叛客2077》的世界裡有更多的門。”

《電馭叛客2077》將於11月19日登陸PC、PS4和Xbox One平台,未來還會登陸次世代主機PS5和Xbox Series X。
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