遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

CDPR:《電馭叛客2077》將迎來比《巫師3》更大進步

《巫師3:狂獵》代表著開發商CD Projekt RED的巨大成功,不僅銷售數千萬份,還收獲大量好評。因此,許多人都會想看到即將推出的《電馭叛客2077》,和《巫師3》之間有哪些差別。 

CDPR:《電馭叛客2077》將迎來比《巫師3》更大進步

在一次新的採訪中,CDPR工作室表示,其製作遊戲的方法隨著《電馭叛客2077》的誕生而發生了重大變化。

CD Projekt RED的首席電影動畫師Maciej Pietras透露,該團隊已經特別努力使《電馭叛客2077》比《巫師3》更加“無縫銜接”。他指出,雖然《巫師3》這款幻想RPG在與NPC交談和探索世界時具有明顯的“過渡”,但對於《電馭叛客2077》來說,該團隊希望“故事和動作的融合是無縫的。”Pietras補充說,“這從編劇的角度來說非常有挑戰性。”

這種無縫化不僅僅是取消過渡動畫,開發人員解釋說,“如果你在談話中看向別的什麽東西,我們希望NPC能夠注意到。”《電馭叛客2077》的這種反應性被描述為“超高”,甚至就像是“一個場景中的演員,而不僅僅是被動地按劇本演出”。

CD Projekt RED更詳細介紹了NPC行為的變化。例如,遊戲中有一個“龐大的面部動畫庫”,允許開發人員突出NPC臉部的微妙細節。Pietras給出了一個賣食物的街頭小販的具體例子,他的肢體語言和臉上都充滿了熱情。目前放出的遊戲演示僅僅展示了這些動畫的一小部分,但所具有的潛力是非常有趣的。

工作室還證實,《電馭叛客2077》將擁有比《巫師3》更大的地圖。雖然開放世界的品質要比規模和範圍更重要,但許多人都相信,CD Projekt RED會為這個世界填滿細節。

《電馭叛客2077》目前正為PC,PlayStation 4和Xbox One開發,尚未公布發售日期。

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