《電馭叛客2077》不受“黑命貴”運動影響 不會刪掉任何東西
《電馭叛客2077》的原始素材被認為是對當代社會諸如不平等等問題的批判,在美國發聲抗議聲浪之後,波蘭媒體Spider's Web採訪到了《電馭叛客2077》的任務設計師Pawel Sasko,問到美國的“黑命貴(Black Lives Matter)”運動是否給《電馭叛客2077》帶來任何的改變,尤其是在遊戲任務上。Sasko回復說《電馭叛客2077》是一個藝術品,並不是一個政治宣言。
“最重要的是我們現階段已經有了一個成型的遊戲,實際上已經成型很久了。當前是最後階段,我們不會更改故事的任何東西,也不會加入或刪掉任何東西。你知道,BLM運動是在最近才發生的。
其次是,對我們來說《電馭叛客2077》和《巫師》是展示我們工作室哲學(理念)的遊戲。我們開發的遊戲,在很大程度上說是一種娛樂媒介,但對我們而言,它們同時也是一種藝術品,一種展示我們願景的藝術。我很難想象,如果我們突然發現為了不觸及任何特定元素而改變或改動什麽,將會發生什麽。
無論如何,我認為你們在遊戲中看到了與它相關的元素,所以你們可以自己去發現。對我來說,最重要的是我們的遊戲並不是一種政治觀點,一種政治命題。對於我和我的團隊來說,《電馭叛客2077》是一件藝術品,我一直堅持它。我不覺得我在創作什麽東西,我覺得我更像是在畫一幅畫或創作音樂、故事、電影。這對我來說就是藝術,藝術就是我們告訴玩家的故事,這對我們來說是最重要的事情。
作為一個工作室,我們是這樣一個不同人的集合體,他們對政治、宗教、精神和內心生活有不同的態度,在性取向或政治同情方面也是如此。作為一個工作室,我們一直努力培養開放性,並以這樣一種方式來處理,讓每個人都能有發言權,讓每一種色調都能得到體現,當然,只要是在法律和理性的範圍內--讓每個玩家都能在這裡找到適合自己的東西,找到自己問題的答案。”
《電馭叛客2077》將於11月19日正式發售。