遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》超夢編輯介紹

超夢編輯是《電馭叛客2077》中與超夢有關的一種職業,超夢編輯師能夠對基礎的超夢素材進行處理。該職業的具體設定可以通過“czy121301”分享的《電馭叛客2077》超夢編輯介紹來了解一下。

《電馭叛客2077》超夢編輯介紹

《電馭叛客2077》超夢編輯介紹:

超夢的原始錄製素材不應被拿來直接使用。它們通常都有大量碎片化的記憶,擱淺的思想和模糊不清的情感,這些使用者會感到無法理解或不舒適。由於記錄者和觀看者生理上的不同,直接重放可能會導致目眩,頭暈,惡心等症狀,而且原始素材也最好保存在較為模糊不清的狀態。優化數據需要進行大量的編輯工作和一套專業的超夢演播設備:一台有著強大算力的電腦,一套校準後的頭戴式耳機,一個導引手套,和一個專用的智能系統,但這依舊需要不少時間。一個僅幾分鐘的單一場景有時需要反覆表演、錄製、重放十幾次,甚至更多。

一個超夢編輯編輯師需要在智能系統(IS)的幫助下對整個系統負責。第一目標是從場景中去除任何潛意識思維和感覺,隻留下清晰的感情和想錄製的純粹本質內容。思維對於商業片的用戶來說通常只是干擾,我們總會努力將其從最終客戶端版本中消除。

下一階段的編輯中,素材將會和其他感覺、感知混合編輯到一起,來調整場景的感情基調。這種混編非常依賴於編輯師的技術和經驗才能使其真實自然,但其中大量繁瑣複雜的工作需要交給智能系統處理。如果沒有智能系統(IS)的輔助,想要在有限時間內完成編輯幾乎是天方夜譚。另外,使用一個“測試觀眾”來輔助編輯可以加速進程,並使成品更具沉浸感和真實性。

編輯這一過程是十分耗費精力的工作。大多數編輯師往往最多從業工作10-15年。耗盡淘汰率非常高。這也是大多數巨型企業近幾年開始選擇使用昂貴的IS來代替真人編輯師。

Judy小姐姐使用的超夢編輯用手套

《電馭叛客2077》超夢編輯介紹

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