遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》選擇和後果介紹

在《電馭叛客2077》中,玩家將面臨許多的選擇,並將會承擔做出的選擇帶來的後果。玩家“晴朗_希”為不了解這一機制的小夥伴帶來了《電馭叛客2077》選擇和後果介紹,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《電馭叛客2077》選擇和後果介紹

《電馭叛客2077》選擇和後果介紹:

CDPR說過,他們會把精力都傾注在玩家的體驗中。玩家的選擇將決定他們的角色的定位。然而,毫無疑問地,我們來到反烏托邦未來,一個黑暗,暴力的地方,真是身不由己啊,能夠保持自己的選擇狀態才是最重要的。所以,別以為你過來是拯救世界的。你從來都不是拯救這個世界,而是你一直拯救在自己。

CDPR還說了這不是一個線性的故事,CDPR想要建立他們在巫師3所做的事情,這意味著真正涉及到選擇和後果,每個決定都不知道結果會是什麽,所以你必須順其自然地想出你想要的東西,然後你會看到後果。因此玩家自己本身會是非常顯著影響主要故事情節的因素之一。CDPR有一條規矩,永遠不會因為選擇而失敗,因為這些都是結果。而唯一的失敗就是玩家死亡了。如果這是支線任務,玩家可以失敗,但失敗會產生一種結果,而不是Game Over或者回放再來。它更像是“你搞砸任務了”的感覺。例如你應該護送某人,但他們死了,那就會產生不同的後果。

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