和小夥伴一起受苦 Switch《茶杯頭》雙人合作實機演示
曾微軟獨佔的橫版過關受苦遊戲《茶杯頭》即將在4月18日“跨界”登陸任天堂Switch,對於這款難度不低的遊戲在注重合作娛樂的Switch平台上會有何表現,想必不少粉絲也是相當好奇,而今日IGN就請來了製作組StudioMHDR的開發人員,與他一起給我們展示了NS版《茶杯頭》的合作實機演示。
Switch《茶杯頭》雙人實機合作演示(1分鐘處開始正片):
可以發現即使是多了一名隊友,整體遊戲的難度依舊將會是手殘玩家的一道坎。隊友在消耗完生命次數後會變成靈魂緩緩上浮,而存活的玩家可以通過觸碰隊友的靈魂進行復活。值得注意的是,每次死亡過後亡魂的初始高度會越來越高,一旦飛離螢幕即判斷不可復活。
雖說IGN老哥的操作令人想要吐槽,但是考慮到Switch本身的Joycon的搖杆手感,想要熟練地在《茶杯頭》中過關斬將實屬不易。另外從整體遊戲的運行上來看,此次移植還是相當成功的,小夥伴們閱畢覺得Switch版《茶杯頭》值不值得入手呢?