《茶杯頭》獲2項大獎 17年STEAM大獎獲獎名單揭曉
還有不到二十個小時今年的STEAM冬季促銷就將結束,作為活動最後的內容,STEAM今天公布了2017年度STEAM大獎,讓我們來看看各大獎項的獲獎者都是誰吧。
我的選擇我做主 - 《巫師3:狂獵》
遊戲的進展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應該是能提供給玩家許多控制權的遊戲。或許有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會發現自己經常說“嗯,我該在哪兒種蘿卜呢?”這三種情況都有一個共同之處:選擇權永遠在你手中。
老媽的意大利面 - 《絕地求生》
有些遊戲讓你興奮不已,有些遊戲讓你舒心開懷。還有些遊戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利面。
愛的付出 - 《戰甲神兵》
此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麽多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。
一切皆有可能 - 《火箭聯盟》
坦白說,遊戲可以有一些相當荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是遊戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個遊戲:如果沒有上下文,遊戲的關鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩遊戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那麽合情合理。
世界已冷酷至極,讓我們攜手前行 - 《星露穀物語》
遊戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和谷底中得以喘息……坦白說吧,對於很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什麽 SASC 會選擇讚美一款沒有戰爭沒有衝突的遊戲。
我行我素 - 《巫師》
這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的遊戲。遊戲有什麽缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內疚,開心就好。
無以言表 - 《蓋瑞模組》
這個遊戲就像……嗯,實際上更類似於……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。
發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四出蹂躪 - 《正當防衛3》
莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的遊戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂製造者,沒人會告訴你怎麽做。
魂縈夢牽 - 《CS:GO》
這個獎項名稱有點詞不達意,因為這個遊戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個遊戲會讓你心甘情願為它付出時間。
維特魯威的靈魂 - 《古墓奇兵:崛起》
維特魯威人是達文西推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。
厲害了,我的哥!2.0 版 - 《邪靈入侵2》
評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予遊戲中的“恐懼拉斯維加斯”。
最佳原聲音軌 - 《茶杯頭》
沒什麽比音樂更能為一款遊戲錦上添花。恰到好處的音樂能從各方面營造遊戲風格——不論是單純的探索還是終級 Boss 大戰。獲得此獎項的原聲音軌能完美詮釋遊戲精髓,輕鬆使玩家沉浸於遊戲世界中。
超乎想象 - 《茶杯頭》
這些我們都經歷過。某個遊戲讓你激動無比,於是你趕緊預訂,然後焦急地等待下載。終於可以玩遊戲了。現在感覺怎麽樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個老司機都驚呆了。遊戲酷斃了。”那麽你找到了這個獎項的最佳候選遊戲。