打造世界 修改檔案作弊方法匯總 修改檔案圖文教程
打造世界 修改檔案作弊方法匯總 修改檔案圖文教程
1.首先是解包
對於一個未知的壓縮包,首先看頭檔案。用16進製打開試試。
很好,這是zip壓縮的,就是不知道加密沒有。果斷把後綴改成zip試試。
很高興沒有加密,直接解壓即可。
2.然後是分析一下檔案用途
因為是英文命名的,很容易看出來。另外xml檔案裡面還有注釋,是用俄語寫的,看不懂的話google翻譯一下就行。
首先是data檔案夾下。
creatures檔案
- <creature name="worker">
- <params>
- <ai value="worker"/>
- <!--<height value="57"/>-->
- <height value="50"/>
- <width value="27"/>
- <!--<ratio value="0.6"/> --> <!--寬度與高度之比-->
- <scale value="1"/> <!--整體動畫比例-->
- <healt value="100"/> <!--生命值,可改-->
- <satiety value="100"/> <!--食量,隨便吧-->
- <walk_speed value="80"/> <!--移動速度,不要改得太大,否則會出bug,建議150一下-->
- <climbs_speed value="90"/> <!--爬牆速度,同上-->
- <climbs_ladder_speed value="120"/> <!--爬梯速度,同上-->
- <radius value="4"/>
- <fall_height value="3"/>
- <capacity value="8"/> <!--背包容量-->
- <rest_healt value="50%"/> <!--'rest_healt' - 去休息的生命百分比-->
- <attack value="0.6"/> <!--空手攻擊值,隨便改吧->
- <attack_healt value="0.9"/> <!--生命值小於0.9開始攻擊->
- <fatal_attack_healt value="0.4"/> <!--生命值低於0.4拚命攻擊-->
- <escape_alone_healt value="0.25"/> <!--生命值低於0.25獨自逃跑-->
- <escape_most_healt value="0.15"/> <!--生命值低於0.15全面潰散-->
- <call_help_radius value="12"/> <!--呼叫隊友的範圍-->
- <water_die_time value="360"/> <!--溺水時長,隨便該吧,部門是秒-->
- <retreat value="3"/> <!--遠程攻擊範圍-->
- <base_armor value="0.8"/> <!-裸奔時的護甲-->
- <magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
- <fishing_pole_end_bone value="pole_end" />
- <resources_end_bone value="for_resurses" />
- </params>
複製代碼
這是礦工的一些數據,下面還有怪獸的數據,差不多,不過怪獸的其實不需要改,太多了。此強彼弱嘛!
blocks檔案
這個很重要,關係到你收獲的資源。
- <block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
- </block>
複製代碼
注意看這句:
resource="dirt,seed-1-5"
這是挖到的資源,語法是這樣的:
①不同的資源用‘,’隔開。
②如果沒有‘-’符號,表示默認值1。
③如果有一個‘-’符號,表示有n個。
④如果有兩個‘-’符號,表示有幾率獲得n個。
打個比方:resource="seed,iron,coal,stone"表示同時獲得種子、鐵礦、煤礦、石頭各一個。resource="seed-5,iron-2"表示同時獲得種子5個、鐵礦2個。resource="seed-2,iron-1-50"表示獲得種子2個、50%的幾率獲得1個鐵礦。
另外資源名稱有:dirt,seed,sand,coal,iron,stone,gold,mithril,silver,wood,leaves,apple,honey,resin,cone,cocos,oil_berries,needle,water,berries,web等等。後面說到配方的時候接著說。
recipes檔案
這就是配方檔案,不建議修改配方,但是可以修改合成數目等等。
- <recipe name="ladder" ingredients="wood-2,wood-5" produce="ladder=10" group="5" require="wood-2" save="true" craft_need="" />
複製代碼
上面是一條配方,合成的是梯子,ingredients="wood-2,wood-5"是原料,2,5表示表格位置,這個不建議修改以免衝突。 produce="ladder=10" 這個是產物,=後面是數目,比如這個就是改成了10的,沒有的話默認為1。craft_need是生產所需的條件,比如廚房、鐵匠鋪等等的。
world檔案
這個是世界的設定,有一些值得修改,但是不多。
- <param name="DiaryMaxViewQuests" value="5"/><!-- 可見每日任務數 ,隨便-->
- <param name="BlockSize" value="60"/>
- <param name="DayTime" value="400"/><!--白天時間,改長 -->
- <param name="NightTime" value="100"/><!-- 夜晚時間,改短 -->
- <param name="HealtRestoreTime" value="150"/><!-- 回血時間,隨便-->
- <param name="NewTreeInterval" value="60"/><!-- 數目生長間隔,改短-->
複製代碼
還有一些雨量,山高等等,自己看著辦吧,反正我沒有怎麽改。
craft_resources檔案
- <resource name="dirt" title="%EarthT" desc="%EarthD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_dirt_01" build="dirt" application="minning" properties="wall" shop_count="10" shop_cost="1" />
複製代碼
還是舉例說明。
shop_count="10" shop_cost="1"
這是一次售賣數目和價格。這個是修改過的了,表示1個金幣買10個。條目太多,建議使用正則進行批量修改。
items檔案
這個沒有太大的價值,有幾處值得修改。
1. 電梯(elevator)修改升降速度。
- properties="speed=800,elevator,dead_radius=2,removable,max_height=30"
複製代碼
速度改大一點,推薦就是我改的這個800。
2. 特斯拉塔(tesla_tower)修改攻擊值。
- properties="tesla_tower=1,removable,healt=200,radius=6,attack=0.8,time=0.9,lost=0.33,nodig_under=1,self_crash_res,offset=-20,color=130|255|255,can_fall,stayon"/>
複製代碼
攻擊和攻擊範圍都可以修改,上面也是修改過的。三個等級的特斯拉都可以修改。
3. 魔法(magic)消耗。
- properties="magic,magic_portal,time=180,use_mana=1,radius=1" light="4"/>
複製代碼
耗魔(use_mana)改小一點。
好了就說這麽多了,其他自己摸索吧。還有不少可以修改的地方。
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