論《仙劍五》是否是國產單機的救命稻草
《仙劍奇俠傳五》將於7月7日上市,屆時又將迎來一場中國RPG的風暴,同時對於沉寂了多年的國產單機遊戲市場無疑是一針強心劑,而這次萬眾期待的遊戲能否真正延續前輩的輝煌呢?
“仙劍”強勢回歸
盜版猖獗 輝煌沒落彈指一揮間
曾經在上世紀最後的幾年中,中國的單機遊戲發展得如火如荼。在那個個人電腦普及率並不太高的年代裡,《仙劍奇俠傳》因其感人至深的劇情被奉為永恆的經典,開辟了國產單機遊戲的一個鼎盛的時代。受此影響,《金庸群俠傳》、《軒轅劍》、《笑傲江湖》等武俠遊戲等層出不窮,眾多的國產RPG如雨後春筍般興起,每個遊戲都有自己獨特的風格,都有屬於自己的樂趣。
但隨著科技的進步、網絡的發達,盜版層出不窮,毀掉了一個又一個遊戲製作公司,直到上海軟星也倒閉的時候,我們才發現我們失去的不僅僅是《仙劍》這個曾經如夢如幻的遊戲,更失去了那個屬於中國的單機時代。就這樣,越來越多的廠商轉向開發網絡遊戲,而單機遊戲這個燙手的山芋再也沒有人敢於去嘗試。
看到這張圖,曾經的玩家會不會淚流滿面?
《古劍奇譚》橫空出世 玩家反響強烈
2010年,《古劍奇譚》的出現讓沉寂許久的國產單機遊戲市場死灰複燃,也許是玩家等待的太久,遊戲一上市便打破了曾經《仙劍奇俠傳》保持的銷售記錄,隨後推出的全程語音版更是讓中國玩家找到了很少有過的感覺,畢竟這是中國遊戲的首例。不知接下來的《仙劍奇俠傳五》是否也有這樣的驚喜呢?
中國近幾年唯一的單機遊戲,你玩了嗎?
《仙劍奇俠傳五》是否救命稻草?
背負著國產單機輝煌象徵的《仙劍》始終排在玩家心目中的NO.1,沒有任何一個品牌可以替代,而背負著國產單機救世主命運的《仙劍奇俠傳五》,能否延續前輩的輝煌,能否打開另一個國產單機時代,這些都是一個未知數。也許,玩家們所期待的那個遊戲從來沒有遠去,而那個曾經屬於中國玩家的春天,是否就要真的來臨?這是不是國產單機遊戲的又一個高峰呢?
曾經的《仙劍奇俠傳3:問情篇》