遊戲資訊
新仙劍奇俠傳 PAL
  • 發售: 1995-07-07
  • 發行: 大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中
關於這款遊戲,二十年的經典,華人最知名的單機 RPG 遊戲《新仙劍奇俠傳》推出Windows更新版。 承載著玩家滿滿的回憶,最感人的劇情、最動人的音樂、那一段激盪心弦的愛情故事現在將再一次重現在PC平台上!

聚焦小人物的悲歡離合 解讀仙劍軒轅劍的故事文化

從古到今娛樂與文化都應該是相映成歡,從唐代梨園傳到現在京劇,以娛傳藝上千年的文化都得到了很好的傳承。可惜,在利益就是一切生產力的遊戲娛樂行業,沒有了中華五千年文化藝術豐富的文化底蘊,歐美遊戲編出的故事都變的冷豔高貴起來。在這個中華文明越來越衰敗西方文化越來越繁榮的時代,一直為傳播上古文明和中國文化衍生而努力的大宇雙劍,還在繼續為打造思想內涵上的“神之作品”而努力,用華夏五千年的文明和業界最後的風骨,在金戈鐵馬魚蛇混雜的遊戲業艱難前進。

遊戲文化的力量——大宇雙劍

《仙劍奇俠傳》系列與《軒轅劍》系列並稱“大宇雙劍”,別具一格的文化元素在國產電子遊戲史上為自己豎起了一座豐碑,被公認為華人遊戲的兩大經典角色扮演遊戲系列。兩款遊戲在風格上都有一脈相承的元素,但各自都有獨立的劇情,這種精彩的人文風格成為大宇雙劍奠定其文化地位的主要原因。

 (圖1)仙劍的每個人物都栩栩如生

被眾多玩家譽為“曠世奇作”仙劍給無數人帶來了無數年的感動!感人的遊戲,傷心的劇情,動人的配音,心靈回蕩的人物,想完美卻並不完美的結局,那種淒涼無奈讓人痛徹心菲感受讓人難忘,讓玩家在別人的故事裡流自己的淚,這一點仙劍做的比較成功。記得當年仙4最後的時候,當音樂響起的那一刹那,慕容紫英一頭白發站在那裡,我的心為之猛然一顫,那種從心底深處透出來的難過讓我好久都不想玩任何遊戲,希望仙5不會那麽絕情的虐心。

(圖2)《仙五》發行量150萬,也向150萬人傳遞了華夏文化

軒轅劍這個名字代表的主題就是“中國文化的力量”,從軒1到軒6,不管故事時空背景設在那裡,都會圍繞這個主題加以發揮。中國華夏五千年的文明,歷史上精彩色人物及故事,起起落落的朝代政治鬥爭,都通過遊戲傳達給玩家,讓玩家用區別與傳統的角度重新看待歷史。

軒轅劍對歷史文明的解讀

軒轅劍系列的經典在於跳出了俗套的愛情故事而突出了大愛,每一部的故事背景以及遊戲畫面都有歷史背景和經典的中國古代文化做後盾,整體以及結局上都承受了太多的主題與意義,因此才有那麽強的震撼力與回味性。軒轅劍裡錯綜複雜的時空與人物關係、深邃的思想情節的推進、懸念的設置、平行空間宇宙觀的架設都表現出了可圈可點的深刻性,能夠真正的指引玩家真正的融入到“軒轅文化”的世界中去。從軒1到軒6不管是系列前作中天山雲霧飄渺的空靈神秘,如歌如泣的壯麗史詩,還是新作軒6群魔亂舞的商周,悲壯的牧野之戰都能讓我們感受到浩瀚的歷史文化與歷史長河中那一幕幕引人沉思的故事、一段段滄桑無盡的傳奇。

(圖3)《軒6》CG中女主角的佩玉 透出濃厚的古文化氣息

遊戲都的操守與責任

一款好的中國文化傳承遊戲最重要的就是不能忽略使命感,無論是“軒轅劍”系列充滿了歷史氣息的烽火迭起,還是“仙劍”基於武俠世界並吸收奇幻元素、輔以中國傳統文化的鋪陳,都寄托了中國傳統的思想情懷。

(圖4)軒轅劍系列,你都記住了那些人?

在遊戲世界觀上與傳統文化最貼近的還是“軒轅劍”系列,這在於它的歷史感。“軒轅劍”大部分描述了中國古代特定的歷史時期的故事,比如《軒轅劍6》遊戲背景是歷史時期的商周時代,歷史上真實的人物、政治背景和戰爭與遊戲中主角的經歷交織在一起,不僅是對歷史文化的一個傳播,在國內單機市場日漸蕭條的環境下,它們兼具了對世態和人性詳細而深入的刻畫。仙劍,古劍,軒轅劍裡的山海古城美景,無處不在的中華傳統符號,皆緣於遊戲人的使命感與責任感,它代表了一種思想,一種歷史,自始至終承載著厚重的傳統文化,它們的繾綣柔情是需要細細斟酌品味的。

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