遊戲資訊
新仙劍奇俠傳 PAL
  • 發售: 1995-07-07
  • 發行: 大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中
關於這款遊戲,二十年的經典,華人最知名的單機 RPG 遊戲《新仙劍奇俠傳》推出Windows更新版。 承載著玩家滿滿的回憶,最感人的劇情、最動人的音樂、那一段激盪心弦的愛情故事現在將再一次重現在PC平台上!

3DM周“看”:仙劍7消息放出;Labo或無法長賣

這周的事不算多,但仙劍7的新消息發布和不少單機上市的消息還是讓國內玩家討論有所起勢,被稱為“國產黑魂”的《Sinner救贖之路》,還有經典系列“幻三”的新作《幻想三國志5》...而在網遊方面,騰訊宣布代理《要塞英雄》是個令人振奮的消息。《絕地求生》國服遲遲無法上線,在國外成績更好的《要塞英雄》能不能征服國內玩家?讓我們拭目以待。


看仙劍

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仙劍7新消息放出 瞬間刷爆社交圈

本周三,3DM參加了方塊遊戲在北京舉行的2018年度發布會,會上“仙劍之父”姚壯憲公布了《仙劍奇俠傳7》的Logo和海報並放出了部分消息:本作由虛幻4引擎製作,畫面將有顯著提升,回歸更加古風的感覺;遊戲預計於明年下半年發售。消息放出後,迅速登上了微博熱搜榜榜首,玩家討論熱度爆棚。

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簡評:

鑒於前作的優化堪憂,仙劍7由虛幻4引擎製作的消息便首先就被大家笑稱為“泰坦天降7”,因為很多虛幻4製作的遊戲優化都不算很好,不過歸根結底還是看開發組的技術水準。仙劍7的畫面可以預見會有大提升,只是優化問題也不容忽視,畢竟這可是“仙劍“,目前國產單機的典型代表。

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仙劍7的少量消息流出就足以撼動國內的社交圈,可見其閱聽人群體之龐大,其中雖不乏看衰仙劍系列的粉絲,但究其本源大家還是關心著這部國產經典系列的新動作。姚仙還提到遊戲預計於明天下半年上市,距離現在也就一年多的時間,目前遊戲沒有更多的信息,實機截圖也沒有,更多的內容也只能存在於猜測之中,我們將持續關注本作的動向。現在看來,情懷還是非常值錢的。

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看Xbox

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Xbox中國區負責人謝恩偉離職

同樣是本周三,微軟中國確認,微軟大中華地區高級副總裁、Xbox事業部中國區總經理謝恩偉已從微軟離職。在他的任內,為微軟中國區事業做出了不可忽視的貢獻,也直接促成了Xbox one國行的誕生。這位負責中國地區Xbox事務的大佬結束了自己在微軟24年的職業生涯,開啟一段全新的旅程。

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簡評:

作為一個玩家,在品味微軟和索尼之間的競爭關係時總會有些偏向,現在看來Xbox one和PS4的差距貌似愈發明顯,起碼在第一方獨佔作品上,PS4的勢頭更猛。前段時間IGN放出的戰神調侃對比圖雖激起了不少民憤,但也從另一個角度闡述了事實:Xbox平台現在缺少一些強有力的獨佔大作。就算Xbox one X的硬體性能十分強大,如果沒有與之相配的遊戲作品,絕大多數處於搖擺陣營的玩家還是會選擇PS平台。

新《戰神》的“多平台畫面對比圖”

新《戰神》的“多平台畫面對比圖”

或許這與謝恩偉離職沒什麽關係,但與親力親為的PS國區負責人添田武人對比,謝恩偉明顯更低調,以至於大家對他沒什麽了解。離職消息的公布對Xbox國區業務有什麽影響,現在還不好說,但從軟體層面來看,Xbox正在被拉開差距,是時候做出一些改變了。

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看新玩意兒

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任天堂Labo正式發售 童趣十足

“世界主宰”任天堂的最新玩意兒Labo發售了,這款創意滿滿的主機“外設”提供了一種全新的思路,可以與主機的紅外、陀螺儀等附加功能進行聯動,讓主機變成鋼琴、魚竿、機器人等其他形態,而這些創意僅僅是通過一片片紙板來實現的,簡單易得,童趣十足。

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簡評:

Labo怎麽樣?創意滿分,但它並不是很適合成年人,最起碼是不耐玩的。Labo渾身上下散發著實驗的氣質,這是對於遊戲硬體更高維度的開發和延展,曾經的Kinect、PS move這類體感外設也是如此,而任天堂將腦洞開到了更大程度,實現形式也是如此的與眾不同。

這兩天我們能看到不少玩家突破天際的腦洞玩法:把主機放在門上利用紅外感應門的開關合並發出薩爾達開寶箱的聲音;對鋼琴玩法進行編程改造把它變成二胡...諸如此類還有很多,這種如同Steam創意工坊般的玩家自製內容不僅僅是限制於軟體層面的,而是真正做到了軟硬結合的創意產出。

Labo的誕生再一次證明了任天堂無與倫比的創意先行宗旨,如果要筆者個人評價下這個新玩意兒,上限10分的創意能給到100分,但你問我買不買?還是買個《異度神劍2》或《漆彈大作戰2》吧,家裡有小朋友的話倒是可以考慮一下Labo。

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看電影

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《復仇者聯盟3》全球上映 叫好又叫座

漫威影業的最新作品《復仇者聯盟3:無限戰爭》已經在4月27號前後在全球多地上映,國內雖然還需要等到5月11號才會上映,但根據目前的網上消息來看,本片海外兩天的票房就已經達到9500萬美元(大約人民幣6億元)的恐怖數據,評價也是好評如潮。

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簡評:

“十年布局,巔峰一役”。作為漫威宇宙十年以來的重要節點,《復仇者聯盟3:無限戰爭》牽動著眾多影迷的心。從十年前的《鋼鐵俠》開始,漫威以整體的思路將之後的一系列影片變化成一塊塊拚圖,通過各色劇情和彩蛋串聯並構造出如同遊戲系列般的龐大世界觀。而現在各位主角終於集結起來,要面對這個階段最強大的Boss了,怎能不激動人心。

據部分已經放出的影評消息,本片將會是與滅霸全面開戰的上半場,以多線敘事展開,每位超級英雄都會有高光時刻,儘管這“上半場”已經足夠精彩。但要強調的是,作為“下半場”的複聯4或5將更加高潮迭起,我們都知道滅霸會被擊敗的結果,過程如何還有待大家自行去電影院發現了。在國內上映之前,還有大把的時間讓大家去補一下之前的故事,這樣不至於在觀看本片時get不到其中數量龐大的梗。

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看代理

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騰訊正式宣布代理《要塞英雄》

在4月23號舉辦的UP2018騰訊新文創生態大會上,騰訊正式宣布與Epic Games公司達成戰略合作,獲得全球人氣建造戰術競技網遊《FORTNITE》的中國獨家代理運營權,其國服中文名正式定為《要塞英雄》。

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騰訊互動娛樂市場平台部副總經理戴斌先生稱,《要塞英雄》進入中國後,將從技術,運營,社區建設,對外合作等多個方面著手,將遊戲打造為一款“人人可玩“的建造戰術競技網遊,同時,對外掛保持“零容忍”態度,為廣大中國玩家構建更良好的遊戲生態,以及更純粹,更有趣,更公平的遊戲體驗。

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簡評:

今年,《FORTNITE》在國外的人氣始終呈上升趨勢。該遊戲目前總玩家已超過4500萬,同時在線玩家最高也已達到340萬,其熱度已開始逐漸超過《PUBG》,成為戰術競技網遊界中新一代的代表之作。在這樣的前提下,《要塞英雄》國服的正式公布既意味該遊戲玩家數量將在未來一段時間內處於井噴式的增長外,同時也意味兩款遊戲的人氣差距將會越來越大。

對於在《PUBG》中飽受渣網絡、爛優化以及外掛困擾的國內玩家來說,《要塞英雄》國服的公布無疑於是個極好的消息。這既免去玩家每個月在加速器的經濟支出,也可以讓玩家在穩定的伺服器上體驗沒有外掛的戰術競技網遊。《要塞英雄》作為“建造+戰術競技”這一玩法的開創者,筆者相信它的到來將帶領國內戰術競技遊戲市場進入一個全新的時代。

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這周玩什麽?

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《冰封龐克》

平台:PC

本作是《這是我的戰爭》的開發商11 bit的新作,是一款宏觀視角下的反烏托邦題材社會生存建造經營類模擬遊戲,玩家將要帶領自己的民眾在極端寒冷的天氣情況下求得生存,從一無所有開始收集資源,建造基礎建築來構建自己的家園。

在遊戲過程中資源會極度不足,在各種危險狀況襲來的情況下我們需要控制或者自己民眾的希望值與不滿值,一旦希望值過低或者不滿值過高都可能會引發民眾推翻你的統治或者全員身亡。

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通過頒布各種法典可以強行調控社會進程,但是每一個法典都是具有雙面性的,得到什麽必須捨棄什麽,例如在食物短缺的時候你可以選擇削減食物的配給維持生活,也可以選擇在食物混入木屑給予民眾虛假的飽腹感。

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和11 bit的前作一樣,遊戲的通關過程中需要做出大量的電車難題,在人性、道德、倫理層面去做出抉擇與取捨,是為了讓族群存活而拋棄原則,還是為了原則而求仁得仁,本作與其說是遊戲,不如說是極端情況下的社會行為推演。

本作遊戲素質十分過硬,難度相較於《這是我的戰爭》有所下降,但初次通關時所帶來的震撼十分之大,遊戲的粘度不輸《文明》系列。當看到通關評語的時候,“再來一把”想必已經縈繞在你的腦海裡。

感興趣的玩家可以閱讀我們的評測獲取更加全面的評價:《冰封龐克》評測:11 bit給我們的電車難題

《萬象物語》

平台:iOS/Android

下載地址:戳這裡

如果要在眾多的手機網遊中選擇一個,打上雷亞標簽的遊戲應該會更加受人青睞,這部曾叫《Sdorica》的手遊作品早在剛公布之時就吸引到了我們的目光,它也是雷亞對於音遊以及動作遊戲領域之外的新探索。

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經過雷亞與龍淵4年的潛心打造,他們推出了這款RPG手遊《萬象物語》,作品呈現出的視覺效果和音樂十分出色,這也拜之前開發音遊的經驗所賜,個性鮮明的角色設計、王道的劇情路線、還有悠揚動聽的音樂。精致且獨具特色的整體畫風依舊能看出雷亞一貫的設計風格,可以說,《萬象物語》很容易讓人一眼就喜歡上,

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遊戲使用了消除方塊的戰鬥方式,玩家消除不同數量的方塊,畫面上方的角色將釋放出相應威力的技能。這個系統在之前的《英雄徽章》、《克魯賽德戰記》等手遊佳作中都有採用,融合了即時戰鬥的爽快感和方塊消除的策略性。而相對前面那兩款作品,《萬象物語》在消除機制上更好的達到了簡化和深度的平衡,使得遊戲過程十分平滑流暢,玩起來趣味十足。

鑒於本作是一款網遊,氪金要素不可避免,但目前看來遊戲給到的福利還算可以,即使不氪金也能玩下去。不管你是不是雷亞的粉絲,這款手遊都值得你一試。

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