二十年的美好時光 《仙劍奇俠傳》紀錄片隆重發布
二十年,一顆種子已可長成參天大樹;二十年,一個生命已可成長成陽光少年。
二十年來,中國單機遊戲幾經風雲變換,起落沉浮。但有一款叫做《仙劍奇俠傳》的遊戲卻堅持至今,它一如當初地表達著那份最初的感動,講述著那些關於正義、純潔、執著、犧牲和愛的傳說。
如今再次回首看看,《仙劍奇俠傳》這個名字已經成為許多老玩家心底最深處的那一抹關於遊戲最溫暖的記憶,永遠無法抹去,如宿命一樣輪回傳遞著一份不了的情緣。
今年是《仙劍奇俠傳》二十周年,發行方暢遊樂動安排人員奔赴北京、上海、深圳、台北等地深入採訪,精心製作了《仙劍奇俠傳》系列紀錄片。該紀錄片一共有五部,分別為“回首”、“緣起”、“鑄劍”、“天籟”、“聚首”。
4月22號暢遊召開發布會,現場宣布《仙劍奇俠傳六》將在2015年上市,並同時發布了該記錄片的第一部:回首。在片中,姚仙的家鄉、遊戲的製作立項、企劃等過程中不為人知的趣事,都有一一透露,而今日發布的第二部“緣起”,則將對《仙劍奇俠傳》的名稱由來、坎坷的創作過程等故事進行揭秘。
緣起紀錄片:
不變的故鄉 不變的遊戲夢想
姚壯憲先生出生於台灣省東部的花蓮縣瑞穗鄉,童年生活在鄉下的他,完全是與大自然相親近的單純男孩,沒有電視和遊戲機,卻有比這一切更有趣的生活。這種無憂無慮的生活一直延續到他小學畢業的時候,全家人遷徙到台北。一個人的童年生活對其一生的發展影響極為重大,現在回頭看“阿土仔”和“李逍遙”的生活背景,我們會發現,他們都是來自鄉下小鎮的青年,在遊戲的開始都是一文不名的窮小子,經過一番奮鬥後最終成為一代富豪或一代大俠。這是姚仙在遊戲中刻意影射自己呢?還是因為童年的生活給他印象太深刻以至於他下意識地偏愛這種角色呢?
結緣大宇 從《大富翁》到《仙劍奇俠傳》
畢業於台北工專的姚壯憲,於學生時期開發遊戲獲獎,擁有了人生第一部電腦。機緣巧合之下,姚仙找到了大宇資訊,第一款遊戲因為與R-type很像而被拒絕,隨後他又做了一款類似強手棋的遊戲,由大宇資訊負責發行,這款遊戲就是後來被廣為人知的《大富翁》。在《大富翁》系列取得不俗的銷售成績後,姚仙開始了製作《仙劍奇俠傳》的企劃,歷經三年幾次調整,期間困難重重,多虧了李永進大度包容和支持,這些不為人知的過往,在紀錄片中都將一一由當事人講訴。最終《仙劍奇俠傳》得以成功發售,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,還被眾多玩家譽為“曠世奇作”。
回首二十年 姚仙心願不變
“很多人問過我仙劍對你而言代表什麽,在我二十幾歲的時候,做仙劍是出於我的愛好,到了三十五歲問我,仙劍是我的事業,現在不知道不覺到了四十五歲,仙劍二十年了再問我仙劍代表什麽意義,我說仙劍代表我的人生。”在第一部紀錄片“回首”裡,姚仙如是說。回首過去的二十年時光,一共有400多人為仙劍歷代作品付出過自己的心血。今年是仙劍的二十周年,仙劍推出了自己的舞台劇、網劇、手遊,也將在暑期發行最新作品《仙劍奇俠傳六》,走過二十年的歲月,姚仙依然對仙劍有著自己的心願,他希望能夠滿足仙迷們對於仙劍奇俠傳這個品牌的各種願望,因為這也是他本人的心願。
20周年慶典啟動 最新作品7月8日上市
為慶祝仙劍誕生20周年,暢遊樂動宣布“仙劍二十周年”系列慶祝活動正式啟動,20周年官方專題頁已於今日正式上線,七大主題活動全面開啟。全國玩家可通過各種方式參與活動,內容包括:解密、問答、簽到、祝福等多項互動環節。而為了回報支持仙劍的玩家們,官方精心打造了20枚二十周年專屬黃金指環、2015枚純銀紀念指環和數量眾多的珍貴獎品。
20周年專屬紀念金指環
7月5日,官方還將在安徽合肥舉辦一場以“仙劍20周年”為主題的大型慶典晚會,規模將遠超此前在上海舉辦的十七周年慶典。
仙劍20周年專題頁: http://blessing.pcjoy.cn/
關於《仙劍奇俠傳6》 :
《仙劍奇俠傳》系列是台灣大宇資訊推出的知名國產單機RPG遊戲。首作《仙劍奇俠傳》於1995年問世,此後陸續發布了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,“仙劍之父”姚壯憲擔任監製。據悉該作在充實完善仙劍故事世界觀的同時,也將會是遊戲模式革新最大的一代。
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