遊戲資訊
控制 Control
  • 發售: 2019-08-27 (PS4)
  • 發行: 505 Games,虎牙
  • 開發: Remedy Entertainment
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《控制(Control)》是一款由Remedy Entertainment製作505 Games發行的第三人稱冒險遊戲,故事描述在紐約的秘密機構遭受來自異世界的侵襲後,玩家將試圖於混亂的區域中掌握控制權。本作主打超自然能力的戰鬥,玩家必須隨著環境改變能力,並在未知世界中嘗試運用超能力進行戰鬥。

Remedy新作《控制》支持RTX:性能消耗水準首次曝光

2018-10-17

Remedy工作室在今年的E3上首次展示了他們的下一款遊戲《控制》,這是一款第三人稱動作冒險遊戲,將採用全新的物理引擎Northlight,並且將實現實時光線跟蹤(RTX)效果。近日Remedy公開了Northlight引擎中RTX效果的性能消耗情況。根據該團隊的說法,RTX效果每幀需要額外的9.2ms。

Remedy新作《控制》支持RTX:性能消耗水準首次曝光

雖然Remedy沒有透露任何具體的幀率數字。但這確實大概證實了全局照明,反射和去噪等特定效果,所需的額外計算能力。

據報導,接觸和太陽陰影 - 每個像素使用兩個光束計算並且還包括噪聲抑製 - 每幀需要2.3ms,每幀反射需要4.4 ms。至於全局去噪照明,需要額外的2.5ms。因此,總計的話,Remedy將實現的實時光線跟蹤效果需要額外的9.2ms性能消耗。

需要注意的是這些是早期數字,Remedy可以通過調整RTX效果來減少這種消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的計算水準。因此,對於已經以60fps運行的Remedy遊戲,當啟用實時光線跟蹤效果時,每幀將需要26ms的整體性能。綜合來看,RTX效果開啟後,基本上能達到40fps左右,但對於其他支持RTX的遊戲,如《古墓奇兵:暗影》或《戰慄深隧:流亡》的話,甚至是Northlight引擎開發的遊戲,但運用不同畫面效果的話,這一fps水準僅供參考。

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