Remedy新作《控制》支持RTX:性能消耗水準首次曝光
Remedy工作室在今年的E3上首次展示了他們的下一款遊戲《控制》,這是一款第三人稱動作冒險遊戲,將採用全新的物理引擎Northlight,並且將實現實時光線跟蹤(RTX)效果。近日Remedy公開了Northlight引擎中RTX效果的性能消耗情況。根據該團隊的說法,RTX效果每幀需要額外的9.2ms。
雖然Remedy沒有透露任何具體的幀率數字。但這確實大概證實了全局照明,反射和去噪等特定效果,所需的額外計算能力。
據報導,接觸和太陽陰影 - 每個像素使用兩個光束計算並且還包括噪聲抑製 - 每幀需要2.3ms,每幀反射需要4.4 ms。至於全局去噪照明,需要額外的2.5ms。因此,總計的話,Remedy將實現的實時光線跟蹤效果需要額外的9.2ms性能消耗。
需要注意的是這些是早期數字,Remedy可以通過調整RTX效果來減少這種消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的計算水準。因此,對於已經以60fps運行的Remedy遊戲,當啟用實時光線跟蹤效果時,每幀將需要26ms的整體性能。綜合來看,RTX效果開啟後,基本上能達到40fps左右,但對於其他支持RTX的遊戲,如《古墓奇兵:暗影》或《戰慄深隧:流亡》的話,甚至是Northlight引擎開發的遊戲,但運用不同畫面效果的話,這一fps水準僅供參考。