Remedy正開發3個新IP 其中一個是未公布3A遊戲
作為一個獨立工作室,Remedy經常在一個遊戲遠沒有結束前就開始開發另外一個新遊戲了。這種迭代過程讓我們看到其所有的遊戲都會影響之後的作品,比如《心靈殺手2》早期的概念轉變成了《量子裂痕》,後者也影響了《控制》。
《控制》還未發售,Remedy已經在開發他們的下一個遊戲了
現在Remedy討論了當前正在開發的三個項目,包括:
新《穿越火線》遊戲
未公布的新3A遊戲
新成立的Vanguard團隊打造的服務型遊戲
“基於發展策略以及在未來能不斷有遊戲發售,公司會繼續開發Smilegate的《穿越火線》IP以及3個Remedy所擁有並重度投資的遊戲品牌。《控制》是這三個遊戲中的第一個,將於2019年8月27日發售,其成功將對公司2019年下半年的營收產生重要影響。”
2018年時,Remedy曾表示這個新的3A遊戲正在計劃階段,而在最近的財報上,Remedy稱這個項目現在處於早期開發階段。
Remedy在財報上說:“Remedy的《穿越火線》工作繼續按照計劃進行中。我們和Smilegate在2018年下半年完成了首個《穿越火線》項目,不久之後的10月繼續在一個新的《穿越火線》項目上進行合作,目前這款新作正在開發中。Smilegate在中國為《穿越火線HD》公布了一個BETA封測,我們為其打造了單人戰役。
在另外一個《穿越火線》遊戲開發中,微軟在E3 2019發布會上宣布他們和Smilegate合作,將《穿越火線X》帶到Xbox One平台,成為首個登陸主機的CF遊戲,將於2020年在Xbox One上推出。主機版CF同樣也有我們打造的單人戰役。
我們的第三個未公布項目以及Vanguard項目正處於早期開發階段,由一些小型團隊負責。他們將專注遊戲設計,開始遊戲已經確定部分的開發,為新的、尚未確定的地區建立原型。此外通過內部轉移以及外部招聘等兩種方式繼續建立開發團隊。”
Remedy還表示他們40人的Northlight引擎團隊正在努力地優化和推動專有工具到下一個水準。看起來,Remedy正在為次世代主機做準備。