開發商稱《量子裂痕》是主流而《控制》將回歸古怪
經過與微軟的多年合作,Remedy推出了《心靈殺手》和《量子裂痕》兩款注重敘事的遊戲作品,然而來自該工作室的新作《控制》卻選擇跨平台登陸PS4,如今《控制》將要再8月27日上市了,Remedy又是怎麽看待這款與《量子裂痕》相似的新作呢?
在2019年遊戲開發者大會期間,Remedy的遊戲導演Mikael Kasurinen接受了媒體的採訪,對於《控制》和《量子裂痕》之間的差別給出了大概的評論。他認為《量子裂痕》是Remedy向主流妥協,而《控制》則回歸Remedy遊戲的傳統“古怪”風格。
Mikael Kasurinen在採訪中提到,開發《量子裂痕》時,他們希望遊戲更加的主流化,因此加入了超長的真人視頻內容,在人物的臉部表情動作也大作文章,這樣的結果就是《量子裂痕》達到了Remedy在敘事方面的巔峰,而《控制》會有所不同。Remedy要在《控制》中聚焦於遊戲玩法、打造複雜的遊戲世界和開放的遊戲體驗。
《控制》將於2019年8月27日發售,登陸EPIC遊戲商城、PS4和XboxOne。