遊戲資訊
控制 Control
  • 發售: 2019-08-27 (PS4)
  • 發行: 505 Games,虎牙
  • 開發: Remedy Entertainment
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《控制(Control)》是一款由Remedy Entertainment製作505 Games發行的第三人稱冒險遊戲,故事描述在紐約的秘密機構遭受來自異世界的侵襲後,玩家將試圖於混亂的區域中掌握控制權。本作主打超自然能力的戰鬥,玩家必須隨著環境改變能力,並在未知世界中嘗試運用超能力進行戰鬥。

Remedy再談《控制》:節奏更快,BOSS戰規模更大

2018-10-28

Remedy在E3 2018上公布新作《控制》之後,大家就都注意到這款遊戲跟《量子裂痕》非常相似。雖然兩款遊戲看起來確實很像,但在氛圍和科幻元素方面,兩者有很大的不同。《控制》的主角Jesse Faden就是其中一個不同之處。如今,開發商又公布了另一個區別,那就是兩者之間的節奏。另外,在新作中,我們能夠看到比前作更大型的BOSS戰。

Remedy再談《控制》:節奏更快,BOSS戰規模更大

在最近接受官方PS雜誌的訪談時,Remedy通訊總監Thomas Puha介紹了在《控制》中的節奏問題:

“我們在《量子裂痕》的開場部分有很多反覆,這樣導致節奏非常緩慢,也埋了很多伏筆,這是經過深思熟慮的。但《控制》在這部分的節奏就很快。”

Puha特別提到了劇情的展開方式。我們現在已經知道了《控制》的開場部分劇情,在參加應聘面試的時候,Jesse Faden的新東家被一個超自然實體攻擊。她的新老闆當場斃命,結果Faden需要掌控大局,處理混亂的情況。光看這一部分描述,就知道將會有一個快節奏的展開。

Puha還提到了關於BOSS戰的信息。在EGX 2018大會上,我們看到了演示視頻裡的中BOSS戰。在BOSS戰展開之後,Remedy的Vida Starcevic表示這只是展示了《控制》裡Faden與比普通敵人更加強力的對手戰鬥的畫面。Puha詳述了這部分內容:

“實際的BOSS戰將會非常瘋狂。EGX的演示就會讓玩家覺得‘這就是BOSS戰了’。是也不是。遊戲裡還會有更大規模的戰鬥,相比之下,這只不過是開胃菜而已。”

不知道在《控制》裡的實際BOSS戰會是什麽樣的,總之這樣看的話,還是跟《量子裂痕》很不一樣的。

《控制》將於2019年發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

我們再回顧一下EGX時的BOSS戰演示:

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