《柯南的流亡》未來改進內容:戰鬥/爆炸物/攻城
Funcom工作室日前在PAX East 2017展會上公布了一些未來對《柯南的流亡》改善的計劃。首席設計師Oscar López Lacalle回復了一些來自粉絲的問題。
下面是一些未來更新計劃的總結:
·開發團隊想要引入一套新系統,在這裡玩家可以以模板形式來定義部族顏色,並應用到每個人的服裝上,但該系統不會立刻推出。
·最近公布的新地下城將提供稀少資源,用來打造獨特道具
·團隊打算創造多種不同級別的爆炸物
·開發團隊正在研究Raid和攻城的垂直層次,讓玩家可以從各個角度來進攻,包括攻城梯。
·遊戲會加入神使內容,類似於冷戰中的核威懾。
·高原生物群將位於目前沙漠生物群的北部,包含高地和山脈。
·攻城大潮將會引入,不過是在新的攻城機制部署之後。該內容可以理解為針對自己營地和基地的PvE Raid內容。
·開發團隊想要引入更多種武器來讓遊戲變得多樣化,比如更多雙手武器。
·開發團隊還會加入投射物武器,遠程機制和投擲武器系統會進行改善。
·部族會引入不同的級別,每個級別具有不同的權限
·聯盟機制目前沒有加入,不過未來會引入
·團隊打算加入一項新伺服器設定,該設定允許遊戲中所有箱子對任何人可用,而非只有其所有者。
《柯南的流亡》目前已經通過Steam搶先體驗計劃登陸PC,並計劃於Q3季度登陸Xbox預覽,隨後還有PS4以及XB1完整版推出,時間為明年Q1季度。