《荒野雙蛟龍:槍神》開發商:要抬高數字版遊戲的標準
《狂野西部》製作組Techland放棄了下一款遊戲的零售計劃,決定進軍數字下載發行渠道。
Techland接受媒體採訪時表示“要提升數字版遊戲的質量”,在巴黎的育碧Digital Days展會上,他們宣布了《荒野雙蛟龍:槍神》的開發計劃。
該遊戲將帶領玩家經歷各種任務,會見各種歷史人物,採用類似於街機模式的計分系統,讓玩家證明,自己是西部第一快槍手。
當被問及Techland為何選擇數字下載發行渠道時,他們的國際品牌經理Blazej Krakowiak援引了發行商育碧的在線數字發行能力。
“他們是該系列遊戲的長期合作夥伴,他們一直都在數字版遊戲中獨領風騷,他們已經發行過許多大作,比如《灰燼》《我還活著》,我認為這不存在風險。數字下載平台能夠盡顯優質遊戲的鋒芒。”
“我們非常能夠參與到時下流行的數字發售進程中,我們對自己的遊戲品質非常有信心。我們的遊戲將抬高數字遊戲的標杆。”
當然,決定《狂野西部》隻採用數字形式發售的決定,毫無疑問是受到前作銷售業績不佳的影響。前作因其放棄了傳統西部背景轉而採用更加現代的設定而飽受詬病,但Techland將在《槍手》中痛改前非。
“許多原因導致了我們前作採用了那種設定,但也有許多原因導致它沒能達到我們預期的效果。許多玩家反饋都表示希望我們回歸傳統西部背景,而我們也將采納他們的意見。”
“我們自從《狂野西部:生死同盟》開始就產生了許多精彩的故事創意。現在我們換了新主角,換了新渠道,我們將不再受限於前作的角色和故事。”
《荒野雙蛟龍:槍神》首支真人預告片: