遊戲資訊
荒野雙蛟龍:槍神 Call of Juarez: Gunslinger
  • 發售: 2013-05-22 (PC)
  • 發行: UbiSoft
  • 開發: Techland Focus
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 日文 多國
從金礦中的塵土到酒吧間的調侃,《荒野雙蛟龍:槍神(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和時代致敬的遊戲。當正義被用來買賣,比的是誰拔槍更快,自由和正義將如何存在。遊戲中玩家扮演傳奇賞金獵人Silas Greaves,不同與系列前作《狂野西部:毒梟》轉向當代時間背景,《荒野雙蛟龍:槍神》重回系列時間設定,遊戲帶有大量點數為基礎的RPG升級要素。

荒野雙蛟龍:槍神 玩家感想心得體會 嚴重劇透

《荒野雙蛟龍:槍神》玩家感想心得體會,嚴重劇透。

~不過由於故事情節都是由對白的形式或是主角自己的吐槽來交代的,再加上大量的拗口的人名,而且我玩得有些急,所以真心希望有心的玩家將真個故事大致用文字描述一下,將整個復仇路程串連以來,若是以小說的形式,想必會異常精彩。

~遊戲的配樂非常刺激耳感,西部的音樂風格伴隨著劇情的走勢給人時而舒緩時而激烈時而壯麗的美妙感覺,當我通關時,依然沉浸其中,絕對值得一玩。

~簡單的說下這個遊戲劇情:傳奇的主角走進酒吧,為自己傳奇的西部復仇經歷吹著傳奇的牛B,哈哈哈,經過傳奇的主角的傳奇的加工,那些傳奇的人物傳奇的槍戰變得更加傳奇。

~最後與幽靈的槍戰真TM爽啊,桑德斯居然還起身了,尼瑪我炸彈丟了一地,要是用槍射還真TM搞不死他啊,畢竟對方傷害太高了,再次體會到了噴嘴兒的威力。

最後3個人的對峙,非常帶感,不過個人覺得自己還是有運氣的成分,重來了三次。中間還有很多這種抽槍對射的模式,心跳一響起,你是選擇成為被歷史唾棄的懦夫還是選擇當被歷史銘刻的英雄,全在玩家個人,很爽,儘管很多時候會重來幾次,但是當射到對方時的那種感覺真正讓人熱血一臉。

~遊戲的回血系統不像其他FPS,主角回血很快,有些人嫌簡單了,可能沒有玩到後期,要是不快的話,到後期被包圍了,只有被打成蜂窩煤,不要以為整個過程都是無腦衝,該當龜兒子的時候還是要果斷縮頭的。

遊戲中有大量的子彈時間供玩家享受,而且慢鏡頭的形式多樣,觸發條件也不單一,慢鏡頭躲避子彈時,看清楚子彈來向還是很容易躲的,然後紅屏狀態瞬間消失,其實個人覺得這個設定很不錯。

~當結局再次拉回酒吧時,完全沒料到主角追殺的人原來就是。。。。。。 

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