向CF看齊!《決勝時刻OL》確定採用道具收費模式
2012-11-07
《決勝時刻OL》的全球首次線下體驗會近日在動視暴雪上海總部開啟,在這次體驗會上公布了遊戲的部分特色系統和玩法內容。
兩大陣營間的激烈對抗
據了解,《決勝時刻OL》分兩大陣營:141部隊和暗影部隊,遊戲暫時開放四種對戰模式,分別是人機模式(單機劇情)、劇情模式(可團隊合作)、普通對戰模式和合作模式,玩家可通過個人喜好選擇不同的模式進行遊戲。
劇情模式包含《現代戰爭》系列的經典關卡,是為了讓不了解《決勝時刻》的玩家接觸劇情,訓練任務貼近《決勝時刻4:現代戰爭》,後面的劇情也來自《決勝時刻4》和《決勝時刻6》。
在對戰中玩家可以呼叫隱形轟炸機、飛彈、戰鬥機、攻擊直升機等各種協助工具參入戰鬥,並將設有連殺額外獎勵,連3人獎勵遙控炸彈車;連殺7人可呼叫鷂式戰鬥機,連殺15人可呼叫AC130空中炮艇。
採用道具收費模式
在玩家關注的遊戲收費模式方面,官方已確認採用道具收費模式,道具使用有時間限制,玩家可通過道具定製槍械和服裝(人物外形),槍械改裝可以提升殺傷力和各種功能,例如:4倍的瞄準鏡、熱追蹤等。另外,玩家角色可穿8件防具(帽子、上衣等部位),以提高護甲值。
歷代知名NPC也會出現在遊戲中,穿插劇情或提供幫助,比如:Soap和Ghost等人。
DIY打造玩家專屬超級戰士
除此之外,《決勝時刻OL》還設有技能系統、軍銜系統,技能系統主要分兩大類,分別是單人技能,主要針對人物角色對槍械的使用,如快速裝彈、倒地射擊;團隊技能,主要針對團隊作戰中使用的技能,如派遣無人偵察機。而軍銜系統將直接影響可購買的工具(槍械改裝道具等)和技能學習,龐大的技能樹構造將使每一位玩家變的獨一無二。