《決勝時刻OL》今日終極內測 僵屍圍城絕境求生
今日(8月1日),由美國動視攜手騰訊聯手打造的、世界知名FPS遊戲品牌《決勝時刻》系列正統網遊續作——《決勝時刻OL》(以下簡稱CODOL)正式拉開終極內測的序幕!此次測試,CODOL將帶來全新的版本內容,而由“絕境求生”、“僵屍圍城”,以及將在不久後上線的“末世營救”三大玩法所組成的PVE“鐵三角”,則將成為終極內測版本中的核心亮點所在。
【三大獨創玩法,打造PVE鐵三角】
“絕境求生”、“僵屍圍城”,以及將在不久後上線的“末世營救”,是CODOL當中不同的三類PVE玩法模式。它們擁有著各自不同的顯著特色與核心規則,但卻同樣擁有高度智能化的AI,合理的挑戰難度設定,以及豐富多變的玩法設定。
作為當前PVE“鐵三角”中亮相最早的玩法模式,“僵屍圍城”曾在封測階段與玩家有所接觸。而這一次,時隔數月之久,一度在封測中後期被“雪藏”的“僵屍圍城”終於回歸,並且是以一種重新出現在玩家面前。
圖1:僵屍圍城模式
而作為PVE“鐵三角”中的另一大內容,以生存防守為主要賣點的“絕境求生”模式,是PVE玩法“鐵三角”中目前最成熟的玩法模式。早在“尖峰行動”測試中,就已經受到玩家的普遍好評。從“尖峰行動”延續到了“終極內測”後,“絕境求生”在基礎玩法內容上並無顯著變化,但在此前版本基礎上,針對敵人AI和一些細節所作的優化調整,則讓該玩法的可玩性得到了更進一步的提升。
圖2:絕境求生模式
與“僵屍圍城”模式中玩家被圍困在建築物中不同,“末世營救”將在修改過的多人競技地圖上展開,並會加入NPC搜救以及逃脫等不同的元素。同時,通過“末世營救”模式,玩家也可以逐漸了解到機械僵屍的起源背景。
圖3:蜂擁而至的機械僵屍
【四大核心特質,傳承COD經典】
作為世界頂級射擊遊戲品牌COD系列的正統網遊續作,由美國動視王牌開發團隊Raven工作室傾力打造的CODOL,以其獨有的四大核心特質,傳承了該系列在畫面表現力,武器槍械體系,以及戰鬥規則等方面的精髓——
核心特質一:真實戰場體驗。好萊塢級視聽體驗,身臨其境的戰鬥設計,全面激發你的腎上腺素;
核心特質二:連殺獎勵體系。從最簡單實用的無人偵察機,到令敵人膽寒的空對地飛彈,形形色色的連殺獎勵,為戰局增添了更多變數;
圖4:連殺獎勵——武裝直升機