遊戲資訊
決勝時刻Online Call of Duty Online
  • 發售: 2012-11-29
  • 發行: 騰訊遊戲
  • 開發: 動視暴雪
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
決勝時刻Online來到中國!為中國玩家帶來譽滿全球,獨一無二的全新遊戲!無與倫比的震撼體驗,刺激你腎上腺素爆發的超高遊戲素質,這就是風靡全世界的頂級娛樂產品!《決勝時刻OL(Call of Duty Online)》由動視暴雪旗下全資子公司動視出版公司開發,已近兩年的時間。根據為期多年的協議,騰訊獲 得《決勝時刻OL》在中國市場的獨家代理權。《決勝時刻OL》是一款免費遊戲,通過遊戲內道具收費的模式進行商業化。作為動視製作發行的第一人稱射擊系列 遊戲,《Call Of Duty》是全球最受歡迎的經典遊戲之一,並被視作超越遊戲範疇的娛樂產品。《決勝時刻OL》是基於《Call Of Duty》,為中國用戶量身定製的網絡遊戲,決勝時刻online在2012年11日29日舉行全球首測。並將於2013年4月30日舉行正式封測。

CCL2決勝時刻ol總決賽完結 冠軍隊AG賽後採訪

在AG戰隊拿下了CCL2總決賽的冠軍之後,小編跟隨此次CCL2的冠軍AG戰隊,進行了賽後採訪。

CCL2決勝時刻ol總決賽完結 冠軍隊AG賽後採訪

Q:贏取此次CCL2的冠軍之後,有何感想?

A:繼上一次錦標賽奪冠之後,差不多經過了一年半時間,但因為中途人員的變動無法保證我們的訓練量和效率,離冠軍的距離比較遠。但這一次,我們吸收了兩名新的隊員,而且能完成每天的基礎訓練內容,可以去專心的研究這個遊戲。大家雖然相處的時間比較短,但隊員之間磨合得很快,這次的比賽讓我們感覺很舒服。

Q:你們有沒有想到這次比賽打得這麽不可開膠?

A:沒有想到比賽會進行的如此。FPS比賽3:0或0:3的比分是很正常的事情。我們沒有想到自己十分關注的地圖輸掉了,而沒怎麽關注的地圖卻給我們帶來了意外的驚喜。

Q:今天有什麽發揮不理想的地方麽?

A:前兩張圖我們原以為會贏,是我們太過於理想化了。

Q:你們有什麽想對ViVi戰隊說的話麽?

A:對於爆破模式1圖和3圖,我們本來有充足的準備,以為這兩張圖各自實力55開,但沒有想到ViVi戰隊在這兩張地圖的表現如此強勁。

Q:如何評價一下codol的海外戰隊?

A:單講cod這款遊戲的賽事,亞洲方面偏向於快攻的風格,而歐洲與澳洲的戰隊的節奏比較慢,他們很喜歡拚正面的交鋒。

Q:貴戰隊在比賽奪得一分後經常站起歡呼,有什麽特殊的含義麽?

A:其實,我不是一個張揚的人。在比賽中,我作為隊長,有責任用肢體語言來鼓舞整個戰隊的士氣!

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