動視躊躇滿志:《決勝時刻:精英》將提高品牌普及率
2011-06-14
Beachhead和Activision均表示,《決勝時刻:精英》的目標之一就是在核心玩家群體之外提高整個品牌的普及率。
Beachhead的老闆在接受採訪時說:“《精英》的遊戲構成使玩家可以容易進行遊戲,而不像傳統的風格那樣硬派和緊張。”
“比如說團隊模式,就可以很容易的找到願意和你一起玩的玩家。這也正是為何人們會玩《決勝時刻》的最大原因——和朋友一起玩。”
“這款遊戲中改進的地方,不僅可以讓沒接觸過的玩家花很少的時間就能融入遊戲,並且還能玩的很好,還可以讓他們更好的理解這個群體到底是在做什麽。”
動視副總裁Jamie Berger說:“遊戲從來沒有為初學者構建基礎流程。我們從來沒有照顧過初學者群體,也沒有想過所有人都該有機會加入到遊戲中來,而不僅僅是那些核心玩家。”
“我們已經擁有了很多玩家,所以我們現在需要做的是構建適合更廣大群體的遊戲環境。”
《決勝時刻:精英》將會和《決勝時刻8:現代戰爭3》同步上市。公測將在7月14號開始,並且已經吸引了超過200萬玩家注冊。