新模式主打 《決勝時刻OL》尖峰行動今日已開測
6月30日,《決勝時刻OL》(簡稱CODOL)新一輪測試“尖峰行動”正式開啟!由動視旗下王牌開發團隊——Raven工作室主導開發工作後推出的首個版本,將伴隨著“尖峰行動”的開啟,首度與廣大CODOL玩家見面。全新玩法模式“絕境求生”將是此次版本的主打內容,除此之外,對地圖場景、武器裝備、連殺獎勵及眾多系統功能的全面優化與調整,都將是“尖峰行動”會帶給玩家的盛夏獻禮!
【新模式“絕境求生”,COD系列全球首發】
自“無畏行動”測試結束以來,歷經了近三個月“潛航”時間的《決勝時刻OL》,此次帶來了COD系列在全球範圍內從未發布過的全新模式——“絕境求生”。作為一種全新的PVE玩法模式,“絕境求生”帶來的不僅僅是單純的人機對抗體驗,更是對玩家在團隊協作與生存能力上的全面考驗。
不同於過去FPS遊戲中的PVE玩法模式,“絕境求生”將玩家放置在了PVP場景中,如潮水般不斷來襲的敵人並非笨拙呆板,任由玩家屠殺的雜兵嘍囉,而是具有高度智能化AI,行為模式更趨近於真實人物的敵人,並隨著敵軍進攻波數的提高,敵軍部門會越來越智能化,進攻手段也會越來越豐富。包括軍用直升機、重甲兵在內的特殊敵人,更將直接威脅玩家的生存。
此外,首創的“撲克牌”系統,也將成為“絕境求生”模式中的一大亮點,通過連殺、爆頭、擊墜直升機等特殊擊殺行為可獲得的撲克牌獎勵,能夠讓玩家在特定的補給點兌換強大的武器裝備,而撲克牌獎勵的隨機性與兌換中的抉擇,也將為“絕境求生”模式帶來更豐富的變化和更多的策略性。
【新手流程優化,新劇情繼承單機傳統】
“尖峰行動”的全新故事中,繼141先遣隊和暗影軍團之外的又一新勢力“裂變委員會”正式登場。新手劇情中,玩家將以“裂變委員會”一名隊員的身份前往運輸船上,找回失竊的武器原型。
新的開場教學,在劇情上更加連貫,並以小隊任務的形式展開,從而呈現出更加原汁原味的COD式劇情演繹。而在故事進行過程中,雨天的天氣效果,以及面具被打碎後的螢幕裂紋等代入感極強的細節,也是有著COD系列多代作品開發經驗的Raven工作室為CODOL所帶來的重要變化。
在教學關卡方面,新版本也將之前的內容做了更多的細化,從打靶練習,到人機對抗,甚至連殺獎勵的使用都將有詳細的教學。新手關卡還有挑戰時限的內容,可供玩家閑暇時隨時體驗並留下記錄。
【武器裝備革新,角色外觀造型進化】
“尖峰行動”的全新版本中,大部分的武器建模都進行了重新的製作,新的武器模型不僅精度更高,細節更加真實,並且還增加了大量不同種類的武器配件和迷彩塗裝。此外,根據過去歷次測試所收集的反饋資訊與玩家數據,部分武器的設計參數也得到了調整優化,使得遊戲內的武器裝備平衡性更進一步提高。同時,裝備系統也進行了重新的規劃調整,將裝備按照其特性分為致命類和戰術類,用途更加明確,分類更加合理。
而在角色造型上,“尖峰行動”版本還推出了名為“智能進化作戰系統”的全新概念。該系統將允許玩家對個人角色外觀進行大幅更新,並將這些改變帶入戰場。不同角色不同等級可以解鎖不同的服裝道具,頭部裝備、眼鏡、紋身、上衣、手套、戰術背心、褲子等,裝飾道具樣式豐富,玩家可以通過不同的搭配來最大限度的改變人物的外觀,充分展現自己的個性人物裝扮。
【地圖場景更新,技能連殺獎勵大幅改進】
地圖場景決定著玩家的作戰環境和戰鬥中的臨場感,是FPS遊戲中不可忽視的重要體驗內容,而每張優秀地圖的製作,都需要大量實戰來進行檢驗。此次“尖峰行動”版本中,開發團隊Raven工作室就將為玩家帶來精心製作的全新地圖“靶場”。該圖並沒有太多錯綜複雜的地形或者是地形高差,但合理巧妙的建築布局和場地中的移動靶,則將使發生在這裡的戰鬥變得並不輕鬆,甚至較之過去的地圖而言,將變得更加緊張刺激。
在玩家最為關注的技能與連殺獎勵方面,“尖峰行動”版本也進行了大刀闊斧的改進優化。現在,無論是技能類型、作用,還是相關數值,都變得更加合理,所有的圖示也進行了重新設計,使得看上去更容易理解一目了然。而連殺獎勵也進行了詳細劃分,分為輔助型、攻擊型、毀滅型,使得連殺獎勵在使用上更容易理解,裝配上也更加講究。此外,目前版本所有的技能和連殺獎勵僅僅只是一部分,未來續還會持續添加新的技能和連殺獎勵。
剛剛在不久前亮相E3大展的CODOL全新版本,在洛杉磯引起了媒體與現場玩家的廣泛關注,COD系列全球首發、目前僅為CODOL獨有的“絕境求生”模式更贏得了COD系列擁躉們的讚譽。6月30日,CODOL全新測試“尖峰行動”,就將攜全新模式,及大量優化調整與重製內容而來,以全新姿態迎接玩家對於Raven工作室接手開發後的首個測試版本的全面檢視!
新的征程,將從“尖峰行動”開始!
官方網站:http://codol.qq.com
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