硝煙四起 決勝時刻OL熱點爭奪模式詳解
在決勝時刻ol的下次更新中將會給玩家們帶來全新的遊戲內容,其中刀鋒亂鬥模式將會擴展一個殲滅戰的玩法,在殲滅戰中玩家並不能隨時隨地的復活,死亡之後只能等待下一個回合的開始才能進行遊戲,這讓玩家們更加珍惜自己的生命不敢過於輕易的犧牲。同時使命還會推送另外一種模式熱點爭奪,它是據點爭奪模式的強化版,在整個地圖中只會出現一個熱點供玩家們互相爭奪,這讓整個戰場四處充滿了戰火的硝煙。
熱點並不是一個固定的區域,它會根據地圖的不同隨機出現在幾個不同的區域,而且我們可以看到小地圖的下方有一個倒計時的提示,在1分鐘時間內熱點就會消失並出現在下一個區域,這樣做可以避免一方強勢一直霸佔熱點,給較為弱勢的一方提供了一些勝利的有利條件,而且這種多樣化的變化也讓整個遊戲變的更加豐富有趣起來。
在熱點爭奪模式中我們會從自己的螢幕中非常清晰的看到熱點區域的標識,當熱點處於無人佔領的狀態時會呈現空白狀態等待玩家去佔領;如果敵方陣營的玩家率先到達了熱點區域,那麽它的標識就會呈現橘黃色佔領標誌,這代表著需要我們盡快消滅該區域內的敵人,並佔領整個熱點區域。己方玩家佔領熱點時它的標識會呈現藍色保護圖樣,這代表著我們需要保護整個熱點區域內不會出現敵人的身影。
衝突也是熱點標識顯示的一種,它代表著是整個熱點區域內有兩種截然不同陣營的玩家出現,這時將會停止為雙方陣營提供獎勵分數,直到某一方完全消滅該區域的敵對勢力之後才會恢復正常狀態。當然我們也可以借助這種狀態來判定該區域內是否有敵人,及時的肅清敵人可以讓我們更快的獲得最後的遊戲勝利。
首先佔領熱點的玩家將會獲得特殊的額外獎勵分數,這一點跟之前的據點爭奪模式不謀而合,而且還有一點十分相同的就是,在己方熱點區域擊殺敵方玩家將會獲得額外的保護熱點獎勵分數,這種獎勵可以讓玩家們更好的守護這個區域,不至於在佔領熱點之後就四處亂跑,造成了熱點區域無人防守的狀態。
整個熱點爭奪模式獲取勝利的方式就是佔領熱點時間較長的隊伍獲勝,沒一秒鐘熱點區域都會為佔領陣營提供一點獲勝所需的分數,這點分數是擊殺玩家所獲取不到的,只有通過熱點才能夠得到,因此在這個模式中擊殺玩家將會變為次要的,主要目標就是保護熱點不會被奪走。