從《決勝時刻OL》正式封測客戶端泄露截圖猜遊戲細節
正式封測的客戶端已經開放下載,據稱由於BUG原因,有一部分玩家已經可以提前進入遊戲,但目前此方法已經無法使用。先來看下面幾張截圖,從中可以看到如下資訊:
1、登陸界面: 光影效果相對一測加強很多
2、伺服器選擇:與一測界面一樣,目前可以看出二測開放的仍舊是一個區,中部區,電信區。
3、人物界面:這個界面相對於一測做了很大修改,除了更改界面本身,如果關注細節,也可以看出很多變化
(a) 10級之前可以通過新手訓練拿到“少量經驗和GP”—— 說明像一測時候那樣關起門來刷BOT快速更新的方法被變更了
(b) 10級之後的多人匹配會是以後的主要經驗和GP來源,看圖片左下方可以發現多人對戰包括各聯盟和組隊對戰方式,各個聯盟和組隊方式對經驗的加成影響是否有分別還未知,但肯定可以對多人遊戲房間的人數等做設定(一測記得僅為地圖和遊戲方式)
(c) 達成一些挑戰也可以拿到額外的GP和經驗。
(d) 右上角的按鈕說明有組隊和郵件功能,希望能名副其實。
(e) 最下方有狗牌了,希望能和COD一樣能自定義。
4、分辨率設定界面相對一測質感強了很多,上方有操作欄,希望可以名副其實的自定義修改。
5、劇情章節: 有故事模式及挑戰管卡,也存在房間(可能用於共同挑戰)
6、聯賽:初中高三級,對應不同人數和模式,繼承了COD裡面的 TDM, SD, GW等模式。 為止小隊戰術用於小隊演練? 另外地圖中出現了 殺戮小屋 和夜色泥沼。
7、排行榜:現在按照勝利場數等方式排名?另外右下可以看到官方會有登陸抽獎活動 (期待哈^_^)
8、個性化,任務的裝備界面相對一測有了很大變化,界面更加整齊。滑鼠移動上去會有裝備說明,右側是紙娃娃系統。
9、武器改裝要在10級以後解鎖
10、遊戲進度,這個相對一測是新事物,可以定製自己的狗牌和徽標、徽章,也匯總了玩家近期的遊戲水準波動,COD最經典特色的KD比(擊殺死亡比)閃亮登場了!無論喜歡不喜歡KD,他就在那裡。。。。
11、遊戲進度2,,這個表格非常形象,可以知道多少級相對會解鎖什麽,比如3及和6及會解鎖2個劇情,8及解鎖噴子武器,10及解鎖短劍和武器改裝。
12、戰鬥等待,界面相對一測整潔立體了很多,戰鬥等待界面就是讓個性化人物出場,可以看出房間聊天界面更突出、方便。
從整體上,目前2測界面吸收了1測玩家建議,更加簡潔、清晰、立體。 非常值得期待!
從目前的2測客戶端推斷,CODOL2測會包含如下地圖:
-阿富汗 (Afghan) 來自COD6 【2測新出現】
-夜色泥灘 (bog) 來自COD4 【2測新出現】
-墜機之地(黑鷹墜落) (Crash) 來自COD4
-安全屋 (馬卡洛夫別墅) (estate) 來自COD6 【2測新出現】
-貧民窟(favela) 來自COD6
-殺戮小屋(killhouse) 來自COD6 【2測新出現】
-約克鎮 (核彈小鎮)(Nuketown) 來自COD7
-農場 (東歐農莊)(Overgrown) 來自COD4
-風暴倉庫 (strom_spring) 來自COD6 【2測新出現】
-巴西高架橋(underpass) 來自COD6 【2測新出現】
另外有可能出現的的地圖:
-唐人街戰(carentan) 來自COD4
-荒漠邊陲 (wasteland) 來自COD6
一測中曾經出現過的地圖為:
-交叉火力 (中東大街)(Crossfire) 來自COD4
-夜幕城市 (灰色城市) (Bloc) 來自COD4
-儲油站(Rust) 來自COD6
-貧民窟(Favela) 來自COD6
大LOGO
登陸界面
伺服器選擇界面