《決勝時刻13》移動系統似前作 將有各種IMBA跳躍
2016-05-13
儘管“未來至死”的《決勝時刻13:無限戰爭》已經被玩家噴得不成樣子,但Inifity Ward還是得繼續研發遊戲不是嗎?在不久前回答玩家提問時,IW的官推還就《決勝時刻13:無限戰爭》的移動系統給出了一些情報。
“請繼續保持原來的移動系統。如果《決勝時刻13》裡的移動系統就像《決勝時刻12:黑色行動3》一樣的話大家是不會抱怨什麽的,或者就採用COD系列的經典移動系統。”一位玩家如此向IW官推呼籲道。
那麽IW的回應是什麽呢?“如果你玩過《決勝時刻12》的話,那麽我們所採用的鏈式流體移動系統對你來說肯定是很順暢的。”換句話說,IW將在角色移動系統上繼續採用類似《決勝時刻12》的設定。但這意味著什麽呢?簡而言之就是類似二段跳和牆上狂奔之類的IMBA動作將要回歸啦。不過這已經不算是驚喜了,畢竟《決勝時刻13》都已經上天了...引力之類的又算什麽呢?
《決勝時刻13:無限戰爭》將在11月4日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。