遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

土星大作戰!《決勝時刻13》製作團隊透露新細節

《決勝時刻13:無限戰爭》製作團隊 Infinity Ward 的遊戲編劇總指導 Taylor Kurosaki 以及設計總監 Jacob Minkoff 最近接受 AusGamers 網站的訪談,分別透露了不少有趣的資訊,其中之一便是玩家們在遊戲中將有機會踏上土星的衛星「泰坦」展開戰鬥

此外,Taylor Kurosaki 與 Jacob Minkoff 也談到除了正常的遊戲體驗之外,玩家們還必須下達影響「上千名官兵」的命令,而主角所屬的船艦「Jackal」則會在地球和外太空兩大區域扮演重要的戲份。

以下節錄自一段訪談內容:

AsuGamers:「當初 Call of Duty:Ghosts《決勝時刻10:幽靈》中有一小段零重力狀態的戰鬥過程,玩家們可以期待在《決勝時刻13:無限戰爭》看到更多類似的橋段嗎?」

Taylor:「雖然《決勝時刻:魅影》確實有一場緊湊的零重力戰鬥,不過在全新的背景與劇情設定下允許我們替《決勝時刻13:無限戰爭》打造截然不同的零重力戰鬥系統,像是多了 RCS 火箭推近裝置與鈎繩,透過這兩樣配備便能讓玩家們在零重力的環境系下關閉船艙縫隙或是尋找掩體。當你處在無重力太空時,一般人會直覺反射先『向上』取得較優勢的位置,然後利用這項優勢從其它方向側襲敵人。不得不說,把如此深具《決勝時刻》系列特色的戰鬥系統帶至外太空是一件非常有趣的事情,也是對我們而言一項重要的挑戰。很高興最後成功讓這套戰鬥方式完美符合遊戲裡各式各樣多變的場景,包含太空、零重力環境、地球上的陸地以及其它星球等等。」

僅管大多數的玩家仍然沉浸在 Battlefiels 1《戰地風雲風雲 1》驚豔眾人的宣傳預告,透過製作團隊的分享,多多少少還是能夠幫助我們了解《決勝時刻13:無限戰爭》相較於以往的進步與創新之處。

無論如何,最起碼到了年底所有人都可以享受到一款以太空為背景與另一款改編自史實的射擊遊戲。

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