遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

E3 2016:《決勝時刻13》新情報 畫面進化戰鬥刺激

由Infinity Ward製作的《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻13:無限戰爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》即將於今年11月推出,擔任社群總監的官方代表Eric Monacelli今日於美國E3展中接受媒體訪問,分享有關本作的相關細節。

Eric首先展示了數場《決勝時刻13:無限戰爭》的戰役,任務一開始的場景設定在遭到襲擊的都市內,玩家需要與從天而降的機器人進行激烈的交戰,並在最終搭乘飛行器前往外太空消滅敵人母艦解決危機。

Eric表示《決勝時刻13:無限戰爭》使用了全新的引擎技術打造,強化了畫面與音效表現,j玩家可在這代中再次體驗到系列作經典的大規模戰役。而在外太空場景無重力拘束的環境下,玩家將需要注意來自四面八方的敵人,令戰鬥變得更加刺激。

針對許多玩家關心的新武器部分,從官方閉門展示的影片中可以發現到遊戲角色能夠直接駭入對方機器人主機,再設定自爆消滅一整個小隊。Eric表示這次團隊聘有武器專家協助企劃內容,因此在這個部分相信在遊戲上市的版本中將可以使用到許多新奇的武器。

談到目前遊戲的開發進度,Eric表示目前團隊還有相當多的地方需要去努力完成,針對目前正流行的VR趨勢,Infinity Ward則是暫時沒有相關的規劃。現場媒體也有談到許多社群玩家對於遊戲產生諸多負面批評的現象,對此Eric則是認為這是因為玩家的熱情導致,未來希望玩家可以實際遊玩過遊戲後,再對團隊進行批評指教,讓團隊在未來打造的遊戲更加完善。

本次專訪中Eric也有回答到《決勝時刻4現代戰爭》重製版的相關問題,他指出這次的團隊幾乎是徹頭徹尾的重製了大部分的內容,並導入了新的運算技術,相信玩家可以期待重製版的畫面表現。

至於為何選擇《現代戰爭》進行重製,Eric則是指出這是傾聽社群聲音所決定的結果,未來也不排除重製《決勝時刻》的前幾代作品。

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