遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

《決勝時刻13》PC性能分析 良心優化動視乾得不錯

當動視宣布《決勝時刻13:無限戰爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》沒有PC平台測試時,許多玩家心裡一下沒底了。那麽這款遊戲到底在PC平台的表現如何呢?就讓我們一起來看下。

測試PC配置:

  • 作業系統:Windows 10 64-bit
  • CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz)
  • 記憶體:8 GB RAM
  • 顯卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安裝最新驅動,官方尚未提供SLI支持,在採用《決勝時刻12:黑色行動3》和《決勝時刻4重製版》的SLI設定後,效果並不理想,還是老老實實等待官方的SLI吧。
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官方最低PC配置需求:

  • 作業系統:Windows 7 64-Bit 或更高
  • CPU:Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz 或同性能CPU
  • 記憶體:8 GB RAM
  • 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  • DirectX:DirectX 11
  • 存儲太空:70 GB 可用太空
  • 聲卡:支持DirectX 11
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想要享受《決勝時刻13》並不需要一顆非常強大的CPU,這點是有些令人驚喜的。從下圖可以看到,i7 4930K的六顆核心運行良好。那麽下面依然模擬雙核和四核系統,看下這款FPS在不同CPU環境下會是什麽樣的表現。

令人驚訝的是,在模擬出的雙核系統中,並且在超線程關閉的情況下,遊戲幀數從來就沒低於70fps,這對那些使用性能稍差CPU的玩家來說無疑是一大福音。那麽四核與六核就更不用說了,完美運行。官方說的最低i3,誠不欺我!

那麽你可能已經知道了,《決勝時刻13:無限戰爭》對顯卡的要求相當高。在沒有SLI支持的情況下,GTX690的性能相當於GYX680,在極限畫質設定、1080p分辨率下可以達到30-60fps的幀數。另一方面,GTX980Ti則沒有問題,絕大部分情況下都能以100-120fps@1080p效果運行極限畫質,但是在個別場景中,幀數一度掉到了85fps。而在4K分辨率、最高畫質設定下,GTX980Ti可以達到36-60fps。

畫質設定選項方面,Infinity Ward依然提供了大量的選項,顯卡稍差的玩家可以通過降低一些選項來達到理想的幀數。這些選項有貼圖分辨率、陰影貼圖分辨率、陰影投射等級、粒子光照、曲面細分、細節層次。此外,PC玩家還可以關閉或開啟環境光遮蔽、子彈衝擊效果、體積光、太陽/光點陰影緩存,還有視場角調節、關閉膠片顆粒,以及渲染分辨率選項。

和《決勝時刻4重製版》一樣,建議關閉“緩存”選項,因為會導致一系列性能問題,並且開啟後沒發現任何加成。

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