遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

數據大跳水!《決勝時刻13》美國首周銷量僅180萬

決勝時刻13:無限戰爭

自發售之初就被不少玩家抵製的《決勝時刻13:無限戰爭》已經發售了有將近一個月,那麽在老對手《戰地風雲1》熱賣的情況下動視的這款遊戲到底命數幾何呢?雖然我們無法得出確實的結論,但根據統計網站VGChartz放出的消息,《決勝時刻13》首周在美國的銷量僅僅有180萬套,相比於前作的660萬簡直就像跳樓。

具體來講,這180萬的數據包括實體PS4版(830,989),實體Xbox One版(781,551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。雖然購買了數字版的主機玩家沒有被統計上,但考慮到這些玩家相較來說只能算少數,所以對實體數據的影響並不算大。更何況《決勝時刻12:黑色行動3》的美國首周銷量是超過660萬份(而COD12還遠不是系列最賣座的),將近500萬份的差距實在是沒有必要再讓我們為動視辯解什麽:慘敗就是慘敗,能把COD這麽個金字招牌敗成這樣,也真是多虧了一往無前搞未來化弄得COD和《光暈》同質化越來越嚴重的動視。

決勝時刻13:無限戰爭

除此之外再為大家展示一個圖表,裡面詳細記載了歷代《決勝時刻》的詳細銷量。雖然數據沒辦法達到100%準確,但很顯然從《決勝時刻10:幽靈》製作方開辟新故事系列時COD系列的銷量就已經有了比較明顯的下滑,在《決勝時刻11:高級戰爭》時更是從巔峰的3000萬跌到了2100萬,看來玩家們對於這些新故事還真是不太感興趣。我們也真心希望動視能在《決勝時刻13:無限戰爭》中吸取到教訓,別成天就琢磨著怎麽打僵屍怎麽開黑市賣武器,真要能推出一款讓玩家心動的遊戲你還怕賺不到錢嗎?

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