遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

決勝時刻13:無限戰爭多人模式上手心得 多人好玩嗎

畫面 UI方面——

徽章不明顯(醜?);

地圖乾淨;

冷色調(個人挺喜歡);

目錄有問題(必須在匹配界面自定義背包);

小地圖上的指南針完全沒用(還增加了擋畫面的太空);

左下角積分版同有些大(雖然一些舊作的記分板都這樣);

勝利UI有些敷衍;

機器人專家那個手臂因為不符合人體構造,所以大部分人覺得醜,雖然設定是機器人;

開局進入遊戲會放一個很多餘的載入動畫;

勝利畫面站一排人 目前有些多餘(沒有好看的專家皮膚和動作)。


遊戲內容方面——

節奏太快(100擊殺很快就打完了,這是和12相比較得出的,更早的幾代是75殺);

槍威力大(血少?) 反正殺人非常的快,導致節奏很快的重要原因;

專家技能略慢;

重生點嚴重有問題(甚至貼臉復活);

槍聲與其他聲音比有些過大;

子彈少(會導致食腐鳥技能的濫用??);

按住撿槍;

分級槍械、屬性槍(要麽花時間,要麽花錢,偶爾玩幾把的玩家就很吃虧),個人認為這很可能是鬼服的誘因之一。


現在想入這款遊戲,建議觀望

(STEAM發售首日的在線人數??)

槍模個人覺得很粗糙,就是一種很隨意的感覺(個人有喜歡的槍,也有不喜歡的)。

簡體中文就是翻譯一下,沒有任何潤色加工,字體和12的一毛一樣:

單詞接觸到框體了

房間等待界面的專家預覽動作很簡單,與12比較顯得很簡單/

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