遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

決勝時刻13:無限戰爭上手評測 畫面劇情人物全評價

《決勝時刻13:無限戰爭》在11月5日和《決勝時刻4:現代戰爭重置版》在PC平台一同發售;近年來,《戰地風雲》系列和《決勝時刻》系列每逢同年發售便會引起粉絲和玩家之間的競爭,而今年同期的作品就是《戰地風雲1》;與《決勝時刻13》的未來科幻路線相反,《戰地風雲1》選擇的是複古經典流,選擇了1次世界大戰為背景製作遊戲。

至於《決勝時刻13》和《戰地風雲1》兩者之間究竟誰更好,這裡也不作過多評價,相信玩家和粉絲們心中自有想法。今天帶來的是《決勝時刻13:無限戰爭》的測評,來看看未來科幻世界的戰爭究竟如何。

分辨率和畫質選擇了1080P,默認選項,相信這也是絕大多數目前主流單機玩家使用的配置。

測試使用的顯卡是耕升的GTX 1050Ti烈風EX。

遊戲一開始玩家扮演一名三人小隊中的成員,在木衛二上執行任務;不愧是未來背景下的戰鬥,數千米高空速降,不使用降落傘直接用噴射裝置落地,實在是讓人有種超級戰士的感覺。

星球表面溫度甚至達到-300度,一望無際的冰原

很難想象在如此極端的環境下還能夠戰鬥,以現在的條件恐怕生存都是非常困難

進入研究所後遊戲又給玩家帶來了新奇的武器,機器蜘蛛狀的爆炸物能夠自行搜索附近的敵人並爆炸擊殺,反重力手雷則能夠讓範圍內的敵人短時間內處於失重狀態無法控制。

一段戰鬥和劇情之後小隊成員全部被擊殺,遊戲劇情正式開啟。

本作正真的主角,雷耶斯,遊戲的過場動畫採用了CG製作,人物刻畫非常精細。

主角所在的地區遭到侵入,防空武器突然向友軍射擊並造成巨大的混亂,隨後需要前往控制塔並奪回地區防空武器的控制。

在武器上也非常有未來科幻風,不光在造型和配件,子彈也有除了實彈外的能量型。

值得一提的是除了武器之外本作主角還有一個手腕電腦設備,可以入侵敵方的戰術機器人和在戰場上呼叫支援。

衝擊引起的海浪和漫天的煙塵,不得不說決勝時刻在製造電影式劇情方面依然是一把好手,非常出色的將遊戲場景效果烘托出危機當前的緊張氣氛。

奪回控制塔台高地,一段經典的高地突擊戰鬥;在戰艦的火力掩護下衝鋒,利用掩體交替前進,FPS遊戲中的必備橋段。

運行遊戲時用軟體錄下了一段幀數,做出的圖表,可以看到,遊戲基本運行在60幀以上,有部分場景會導致一定的幀數下降,但並不明顯,對遊戲體驗基本沒有影響。

由於時間和篇幅關係,遊戲內容就到這裡,有興趣的玩家還是推薦自己來體驗一番。

總結一下,這次的《決勝時刻13:無限戰爭》既然將背景設定在未來,必然對遊戲內容把控上有一定的想法;但玩家們買不買帳就是另一回事了,事實上前幾代決勝時刻都走的是超現代風格,也許玩家們已經對這樣的遊戲題材內容感到疲勞了。早在遊戲正式發售前,YouTube上的宣傳影片就招來了大量玩家差評,而在遊戲正式發售後,玩家評價依然有相當多的負面內容。

也許玩家們更希望看到的是更貼近現實,更腳踏實地的FPS戰鬥,而不是在太空中飛來飛去,新奇花招一大堆的決勝時刻。

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