遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

決勝時刻13:無限戰爭武器總結 全武器實戰心得簡評

根據自己的感受寫的,供玩家進行參考。

nv4:外形是ar系的魔改,常用距離4發死,射速612rpm,後坐力很小,和bo3的icr-1手感很像。

r3k:常用距離3發死,射速909rpm,精度很高,在整體武器的輸出接近bo3的情況下,相比bo3的xr2更強,點射延遲0.2s。

kbar32:射速731rpm,近距離四發死,類似hvk30的手感,萬金油的那種類型。

type2:雙持模式近距離不錯,步槍模式輸出並不高,只是手感好但是實戰經常打不死人,我覺得不算很好用。

volk:類似於bo3的mow手感,這次iw在武器的設計上似乎或多或少借鑒了bo3,當年ghosts的數據設計的多好,可惜啊!

erad:最為平衡的衝鋒槍,後坐力小,射速810rpm,就是四發死距離太近,手感很好(射速等於ghosts的vepr)。

fhr40:高射速適合近距離的衝鋒槍,但是精度不差(射速等於ghosts的cbj-ms)。

karma45:和ghosts的vector手感接近,機瞄也很好用,前三把衝鋒槍的屬性也過於接近ghosts的衝鋒槍弱化版。

rpr:evo衝鋒槍模式,手感接近於bo3的vmp(射速也等於)當然沒那麽抖,步槍模式,還是類似於翻版的mow。

hvr:藤原,有一個很近的3發死距離,各方面幾乎是bo3的kuda的翻版。

raw:射速491rpm,類似於bo3的brm機槍的翻版,但是後坐力更小,手感要好一些。

mauler:射速750rpm,容彈量80,類似於翻版的dingo,但是,弱化了一些,後坐力更大,更難控制,四發死距離要近的多。

titan:比bo3的武器弱了一個等級,四發死距離等同於dingo,射速卻只有625rpm,性能不怎麽樣。

reaver:射速333rpm,手感極好,遇到人突突突輕鬆擊斃,在這個地形下很適合。

banshee:幾乎可以算是廢槍,加了雷射竟然很難一槍死,作為泵動霰彈槍沒什麽存在的意義(後面兩把幾乎沒用過)。

longbow:中規中矩的栓動狙,ghosts的usr的翻版。

ebr800:狙擊模式算是mw3的as50的翻版,突擊步槍模式很好用,比nv4還要好用一些,甚至我平時主要把它當作突擊步槍用,很少開狙擊模式。

widowmaker:m200的魔改,類似於p06卻更為強大,無延遲,連續兩發幾乎打在一點,這兩發命中身體的任何部位都能致命,手感很好。

dmr1:m1加蘭德的魔改,數據本身大概是減少了彈匣的drakon,射速240rpm等同於drakon。


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