決勝時刻13:無限戰爭更新內容一覽 最新更新有哪些
僵屍太空樂園:
調整了開始遊戲的時間。
多人中用成就解鎖的迷彩現在也可以在僵屍的公共/自定義比賽中使用了。
增加了玩家標識牌。
修複了玩家使用製作台時掉線會導致機器無法使用的問題。
多人地圖方面:
調整了幾張地圖SnD模式的爆破點位置,包括Precinct、Frost、Throwback、Scorch、Breakout、Retaliation。
調整了Precinct、Throwback、Breakout在Uplink模式中球的判定區域,比如球剛剛落到某些房頂上不會立刻重置。
電競規則高職家技能的調整:
Synaptic的三個Trait都有變動,Combat Burst擊殺後移動速度增加的時間變為3秒;Propulsion稍微延長了噴射器開始重新充能的時間使這個Trait更像BO3的後燃;Rushdown重新充能所需的時間多了2.5秒,距離和速度稍微降低了一些。
FTL的Power Slide移除了額外增加的滑鏟距離。
多人模式相關:
CTF奪旗的問題修複了,下周會回歸。
修改了Hardpoint模式的重生點邏輯。
武器平衡的調整:
Mauler - Mammoth變種:增加了後坐力。
R.A.W.:加大了盲射散布,稍微增加了後坐力。
拳頭:默認不是快速切換了,這樣會使雙切更流暢一些。
DMR-1:爆頭現在是1槍死了
EBR-800:瞄準狀態下射擊後準星回正變快。
雙持:稍微降低射程,加大了盲射散布。
Kendall 44:加大了盲射散布。
Hornet:加大了盲射散布。
突擊步槍:增加了步槍的基礎盲射散布,被影響到的武器有NV4、OSA及Type-2.
OSA:盲射散布相比其他步槍調整後的水準持平(相當於加大了盲射散布),加大了後坐力以防止高射速導致其在遠距離也過於強勢。
Kbar32:加大了盲射散布,但相比其他步槍依然小一些。第一發子彈的後坐力不再比正常值小了,降低了5發死的射程。
Volk:稍微降低了後坐力,增加了3發死的射程。
R3K:增加了三發死的射程,在同其他突擊步槍對抗時會得到一定的幫助。
綜合修複:
修複了贈送的Thunderstorm的解鎖問題,之前使用Salvage合成了這把武器的、曾經玩過BO3的玩家會收到Salvage退款。
武器成就、成就、比賽額外經驗現在也是雙倍的狀態。
修複了某些應該需要三連殺的武器迷彩成就之前只需要兩連殺就能達成的問題。