決勝時刻13:無限戰爭正式版有何變化 平衡性調整
2016-11-03
搜索優化
IW對搜索引擎和平衡系統進行調整,同時強化玩家連線的品質。
拓寬比賽的搜索範圍,改進地理位置分類,清空卡死的遊戲大廳(人滿不開始遊戲)。
霰彈槍
霰彈槍的傷害增加,提高射程,略微提高一槍斃命距離,Reaver和Banshee同樣也略微增加了一槍斃命的距離。
狙擊槍
玩家從肉眼看到狙擊鏡開鏡開始,狙擊子彈將不會有腰射散布懲罰。開鏡後的輔助瞄準略微削弱,開鏡後瞄準靈敏度下降,並移除了完全開鏡後的瞄準輔助。
ELO和偵查瞄具在移動中有更寬的瞄準範圍,鼓勵站樁瞄準,不鼓勵靈活機動地射擊。
減少狙擊手使用快手Perk的效果,並減少狙擊手被擊中後的槍口上抬,更好瞄準。
火箭筒
Howitzer擲彈筒可以不需要ADS就可以擊發。
Perks和RIGS
神槍手:減少被擊中時的槍口上跳,並減少武器後坐力,還能夠和武器自帶的Perk疊加、和前握把疊加的多重疊加效果被移除。
動能:修複速度無法累計的BUG
生命恢復間隔下降,增加陣營的零件獎勵,抽包獲得的貨幣價值改變,提高回合製類型模式中的鑰匙增加率。
RIGS的平衡性進行調整。
積分獎勵
AP-3X提高生命、子彈傷害、武器準確度。
R-C8提高生命,增加武器準確度,略微提高開火速率,略微提高濺射傷害。
T.H.O.R提高火箭速度,提高火箭傷害。
Bombardment降低每次轟炸的間隔,調整從內到外的傷害。
模式
Defender:持球期間,每10秒才能獲得獎勵分。
GUN GAME:增加全部經典武器,武器的特殊功能將會在重生時重置。
Domination:佔領時離開旗幟,進度條會不斷下降,現在下降速度被減半。