遊戲資訊
決勝時刻13:無限戰爭 Call of Duty: Infinite Warfare
  • 發售: 2016-11-04 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是由Infinity Ward製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣FPS系列《決勝時刻》的第十三代作品。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦“懲罰者”號。

決勝時刻13:無限戰爭內購深度解析 武器變種與氪金

一、《決勝時刻:無限戰爭》的武器變種與氪金系統

本作需要介紹的有兩套系統:武器變種系統、開箱系統,這二者涉及的內容互有重疊。本作大部分基礎型號的武器都會有一系列的變種型號,變種的稀有度分為普通、稀有、傳奇、史詩,以下分別用白藍紫橙代替,變種武器的特殊之處在於每種武器有互不相同的武器技能。

除白色的變種武器之外,武器技能的組合是單純改變一項基礎屬性的普通技能+特殊技能(白色的變種武器只有前者),此外橙武器的外觀會有一些變化。

稍微降低後坐力並從三連發變為全自動武器+增加彈容量

雙持形態由自動手槍變為霰彈槍+彈匣打空時的換彈速度提升

下掛霰彈+後坐力下降

增加射速+減小開瞄時準星的晃動(RPR Evo的原型Ripper)

彈容量翻倍但無法換彈+移動速度稍微上升

武器傷害翻倍但射速下降+增加射程

擊中敵人附加致聾效果+增加射程

無限子彈但是射擊會對自己造成傷害+降低盲射散布

單發點射變為7連發點射+彈匣打空時提高換彈速度

全自動變為充能後射擊並提升傷害+減小開瞄時準星的晃動

大部分變種武器都需要用遊戲內貨幣Salvage來製作,根據這一貨幣的圖示形狀後文將其簡稱為齒輪,白藍紫橙所需的齒輪數量分別為200、500、1600、3500。在到達任務小隊特定的等級時玩家會收到一定量的齒輪。

任務小隊是本作的一個新系統,在進行比賽之前玩家可以選擇任務小隊以及需要完成的小隊任務,在比賽中完成小隊任務的話可以獲得小隊經驗,小隊經驗用來提升小隊等級,小隊更新給予玩家的獎勵除了裝飾類道具以及齒輪貨幣以外,還有一些只能通過小隊更新解鎖的變種武器。

就目前的情況來看,如果每場比賽都完成小隊任務的話,小隊等級會與玩家等級的提升速度差不多,小隊等級達到4、14、20、29會分別得到50、150、300、400,這個數值發售前的首日更新還得到了提升。

因此目前來看雖然完成小隊任務是獲取齒輪貨幣的比較快的方式,但任務小隊的等級上限為30,一共也只有四個任務小隊,獲得齒輪的數量是有限的。

↑Beta中需要解鎖的武器變種↑

Supply Drop開箱系統也是獲得Salvage齒輪貨幣以及變種武器的方式之一。開箱所需的鑰匙可以通過進行遊戲獲得,官方對鑰匙獲取率的期望值應該是45分鐘10個鑰匙左右,10個鑰匙可以開一個普通箱子,30個鑰匙可以開一個稀有箱子,每個箱子可以開出三件物品,稀有箱子必定會包含一件藍色或以上級別的物品,並且額外包含數量為3~100+不等的齒輪(測試時的情況,正式版齒輪的出貨率會進行調整,下同)。

物品的類型包括但不限於:齒輪(同稀有箱子固定給的齒輪不衝突,可疊加,數量不是特別多)、變種武器、玩家名片、武器迷彩、角色外觀、角色動作(比賽結束時排名前三的玩家可以做的嘲諷動作)。重複的物品會變成齒輪貨幣,數量與具體的物品類型和稀有度有關。有一些變種武器只能從箱子中開到。

齒輪貨幣

玩家名片

武器變種

角色動作

角色外觀

武器迷彩

僵屍箱子會開出技能卡包

卡包的內含物品

本作的季票除了會包含明年發售的4個地圖包以外,購買還會贈送玩家1000齒輪以及10個稀有箱子。每日登陸會獲得少量齒輪(10個左右),季票用戶會額外得到一些。遊戲正式發售以後會開放充值COD點數氪金開箱子的管道,基礎價格應該是2美元一個箱子,充錢越多平均價格越便宜。此外僵屍模式會有專門的僵屍箱子,可以開到僵屍技能卡片包,關於僵屍的卡片技能可以參考這裡。

那麽決勝時刻究竟是怎麽從一些玩家印象中的“有聯機內容的大型單機遊戲”,一步一步走到了現在微付費物品玲琅滿目、氪金開箱子大行其道的境地呢?讓我們一起回顧一下決勝時刻系列除本體以外的付費內容發展歷史:

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