更強更聰明!《決勝時刻12:黑色行動3》AI革新
2015-06-22
Treyarch決定,在動視的FPS霸主遊戲《決勝時刻》系列最新作品,《決勝時刻12:黑色行動3》裡,做一些大的改變。除了新的多人遊戲模式,更多花哨的雜技動作——比如《神兵泰坦》式的牆跑,Treyarch一門心思想要打破《決勝時刻》的舊傳統,建立新秩序——通過改進的AI系統,為玩家將要面對的敵人打上雞血。
在最新一期的《Edge》雜誌上,戰役總監傑森布倫德爾解釋了他和團隊們在新的AI設定上的努力,工作室稱,現在的AI已經聰明太多了。“敵人會持續做出合理的、聰明的選擇,遊戲的AI系統基本上是推倒重建了,你面對的一個士兵可能拿著衝鋒槍,但他的心態是‘我要保持距離’,‘我要保護這個據點’或‘我要從側麵包抄’。而我們對AI層級把握的很緊,確保AI不會太聰明。”
考慮《終結者》的前車之鑒,相信Treyarch會好好地把AI控制住不變成天網系統的。
另據其他消息,《決勝時刻12:黑色行動3》最終確認將會登陸前代主機,而所有DLC會在PS4首發。