《決勝時刻12:黑色行動3》將打破COD射擊老規矩
2015-06-07
《決勝時刻》最新作《決勝時刻12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)或許看上去沒有太大的不同,半機械化的士兵和機械外骨骼差不多一回事,不過遊戲操作機制方面卻可能有很大改變,Treyarch工作室的資深開發者將會打破《決勝時刻》的老規矩。
在最近一期Edge雜誌中,遊戲設計師Dan Bunting透露,他們對遊戲操作機制的改進主要是想提升玩家對遊戲的掌控能力。“我們希望將玩家推向精神高度緊繃的極限,同時也想讓玩家循序漸進地學習遊戲機制,擴展玩家對地圖認知的上限。我們將許多東西都變成了自動的,讓玩家集中精力進行戰鬥;除了戰鬥本身以外,其他東西全都非常流暢,貼合人類大腦的原始思路。”
為了支持這一設計理念,Treyarch將會重新設計AI系統,讓AI敵人對於整個地圖環境有更深層的認知,此外還有20種“心態”,造成不同的行為方式。“《決勝時刻》的固定玩法套路往往就是瞄準,射擊,等死。但有了我們的全新AI陪練,事情將不再這麽簡單。我們還開放了許多太空,需要玩家有更強的方位感和地圖意識。”