《決勝時刻12》過於未來化?製作人:現在不好說
2015-07-05
從充滿當代科技的《現代戰爭》系列到EXO外裝飛簷走壁的《高級戰爭》,《決勝時刻》系列在最近幾代大有越來越未來化的趨勢。那麽最新作《決勝時刻12:黑色行動3》會不會像不少玩家擔心的那樣繼續未來化以致於和《光暈》系列都產生交集呢?
在不久前的一次採訪中,該遊戲單人模式負責人Jason Blundell和Treyarch工作室負責人Mark Lamia就被如此提問,但很顯然他們還不打算泄露太多的資訊。Blundell在採訪中就稱“不覺得這是個問題,無論答案是肯定的還是否定的都不會對遊戲產生什麽負面影響”。
“在談論這個問題前我們必須得搞明白這款遊戲的核心是什麽。(就比如在《決勝時刻7:黑色行動》裡)我們想在這款遊戲中塑造一塊從歷史角度上來看有點被割裂的地區,”Jason Blundell並不打算直接回應這個問題,“這款遊戲的背景並非和越南戰爭特別有關係,我們也隻不過是打算稍稍利用一下這件事來作為引子,但這樣的背景確實能讓角色順利地發展出自己的故事。對我而言,《決勝時刻12:黑色行動3》的未來化風格並不是個問題,重要的問題是這樣的未來化有沒有意義。”
“我們還是喜歡歷史多一點。《決勝時刻7:黑色行動》裡除了越戰甚至還有一些二戰元素,《決勝時刻9:黑色行動2》裡也有不少80年代的冷戰設定,”Mark Lamia說道,“我們還沒有詳細討論過《決勝時刻12:黑色行動3》的具體背景,但如果未來化的設定對我們而言是有意義的話,那麽我們也不會忌諱。但就目前來說的話,《決勝時刻12:黑色行動3》究竟會有多未來化還是個沒有答案的問題。”