決勝時刻12:黑色行動3 個人實戰體驗及搭配理解
決勝時刻12:黑色行動3 個人實戰體驗及搭配理解
《決勝時刻12》beta測試已經發布,今天為大家帶來玩家分享的全技能中文翻譯及個人實戰體驗搭配解析,一起來看看吧。
第一大類 Perk1 也就是需要Joker卡牌開啟格子裝備的第一類藍色技能
1.推進器
直面意思噴射背包具有更快的充能速度。
本作的縱向立體機動需要消耗一定的計量槽來實現,類似鋼彈類遊戲的Boost槽,二段跳空中拉高海拔以及滑鏟等動作消耗此槽。
值得注意的是這個技能並不能增加計量槽上限而是使充能更快。特別提醒:扶牆飛簷走壁是不耗費噴射槽的,相反走牆壁時會開始恢復飛上牆時消耗的噴射槽。不用擔心會有必須裝備這個技能才可以到達的地方。
這個技能更多運用於跑刀Build中滑鏟快速近身刀人,並且使你在狹窄複雜的室內區域獲得速度優勢。這裡就要吐槽一點,本作的近外來設定賽博電子人克服了心肺體能限制都是無限奔跑切不管武器多重跑步速度都是一樣的,因而原本跑刀以及其他輕武器的速度優勢被砍掉,需要非常規機動來實現速度差追人。建議配合perk3的噴射消音器使用,來加大噴射機動使用率。
2.第六感
在小地圖上以方向標記來提示的敵人
非常實用的技能無論你是駕著輕機槍或狙擊蹲守一個房間提醒你被人接近,還是拿著SMG衝鋒在前CQC都能給予不錯的心系提示。
需要注意的一點是提示的方式類似於把小地圖的矩形框畫上對角線切割成4個三角形區域,只會在這四個三角形區域亮紅光來大體上標識一下方向所以具體方位並不準確。
而裝備這個技能有時會出現之前說的四個區域多個區域同時亂閃的情況,這時基本上是近身繞背觸手可刀的距離或者是剛好你們兩個樓上樓下站在重疊位置了。
3.瞎眼(直譯)
不會被敵人的空中支援發現
然而依舊會被UAV和衛星掃描H.A.T.R標記,隻對地獄風暴飛彈,狂怒煉獄阿凡達直升機,母艦這些空中AI自動攻擊的連殺獎勵生效,因而使用機會有限。
同時本作因加入了黑客工具和初始就有兩發帶鎖定的飛彈對抗空中連殺獎勵,使得被對面空中支援壓得出不了屋抬不起頭的情況更為少見變相更加貶值了這個技能的使用價值。
但是如果你想在5個Class專門弄一個扛著火箭筒帶著兩發黑客工具的針對對面連殺獎勵的專職人物,帶這個技能就再合適不過了。雖然自身作戰能力有限但是團隊貢獻極為突出的build,很多因你的貢獻扭轉局勢逆風打贏的局成就感爆棚。
4.過鍾
由於PC版剛開遊戲直接來寫介紹,1級號很多沒解鎖都是依靠玩PS4版記憶來寫,有疏漏請見諒
使你的角色特殊武器或特殊技能可以以更快的速度充能。
本作新加入的特性就是可選擇角色每個角色都有自己的一把特殊武器和一個特殊技能這個會在之後另外開篇介紹。而發動該特技的條件是右下角原型的計量槽積蓄滿。可通過擊殺助攻佔領等各遊戲加分事件來直接填充計量槽,同時也會隨時間流逝而緩慢增長。
本技能就是提高這個計量槽的充能速度,效果十分明顯,特別是在有加分事件觸發時很容易攢滿,對於需要頻繁使用特殊技能的角色非常好用的技能。
5.防爆外套
正如其名降低爆炸類以及火焰對你造成的傷害。這個火焰是指殺傷性手雷中的一款區域持續燃燒彈,而爆炸則是RPG手雷黏雷 電池姐的榴彈槍等一系列武器
特別提醒,習慣玩CODOL的朋友可能會直接聯想到OL版的防爆夾克但是本作技能說明中並沒有防禦散彈傷害的說明實際遊戲中也是對噴子一槍該死還死。
實際效果使用起來十分明顯,就是直接生和死的區別。本作爆炸物較強橫基本在爆炸範圍內即死,很少有炸掉血螢幕紅給你喘口氣的機會,要麽就是炸死要麽就是沒傷害。
而穿了防爆夾克則會大幾率的出現受傷但沒死的情況,其實都是在告訴你,要不是有這個技能,你已經死了。
6.幽靈
在你移動使用裝備架設或操控連殺獎勵時不會被UAV發現
隱匿Build的核心技能,不被UAV發現,需配合武器消音器和噴氣背包靜音,從此便不會以紅點形式出現在對方的小地圖上了,之後能做的事大家都懂,貼邊繞屁股爆菊話什麽的最喜歡了。
需要提醒注意的是喜歡玩隱匿的掏家選手切記不要在別人屁股後面深追該躲躲該藏藏,別你追著人家先鋒隊員然後把自己後背留給人家的走得慢或新重生的,記住印尼人在版邊最安全,只有看別人屁股的份沒人能看你屁股以上。