《決勝時刻11》由大錘開發 3A工作室血統純正
2014-02-07
動視日前宣布,《決勝時刻11》確定由大錘工作室(Sledgehammer)開發,自此,《決勝時刻》系列成為Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三個工作室共同開發的遊戲,也就是說,每個工作室有三年的周期開發新作。
在周四的財政會議上,動視的總裁兼CEO Eric Hirshberg公布了這一消息。
“這麽做有很幾點優勢。第一,能提高遊戲品質,給我們的開發人員更多時間製作新作;第二,給DLC更多的時間,要知道,它已經成為另一高利潤的遊戲內容。第三,給我們的團隊更多時間來改善遊戲,確定在上市時我們的玩家能享受最好的體驗。”
大錘工作室此前曾與Infinity Ward合作開發過2012年面世的《決勝時刻8:現代戰爭3》,遊戲上市後的DLC基本都是由大錘工作室和Raven工作室共同製作的。
“大錘工作室是一個3A級的工作室,有一流的人才,90%以上都‘血統’純正。”Hirshberg說,“他們已經在《決勝時刻8:現代戰爭3》和其他一些高品質的遊戲中展示了自己的能力。為了保持《決勝時刻》系列高品質的同時能帶來一些新鮮元素,大錘工作室是我們最好的選擇,相信他們會讓次世代遊戲更上一層樓。”
《決勝時刻11》目前還未確定副標題,究竟是《黑色行動3》、《現代戰爭4》還是全新元素?讓我們共同期待!