大錘製作《決勝時刻11》壓力有多大 你們知道嗎?
2014-10-30
《決勝時刻》的銷量可能正在下降,但它仍是銷量最好的系列遊戲。Sledgehammer Games的合夥人Micheal Condrey談起了製作《決勝時刻11》遇到的壓力,他覺得壓力其實是 -- 研發團隊想要把《決勝時刻》系列做到最好。
“是的,我們遇到了很大壓力。”Condrey告訴Polgon,“這很奇怪,因為這是個我們已經討論多次的銷量問題。並且同時也是個奇怪的答覆,因為我們並不是真正在討論銷量。”
“我在以另外一種方式思考這個問題。”Condrey這樣說到,“就像新英格蘭愛國者隊一樣,Tom Brady帶領球隊在過去的十年中屢創佳績,因此這些隊員必須每年都去爭取贏得超級碗,但他們也有失手的時候,這就是我所說的那種壓力。”
他說的還是很有道理的,看來《高級戰爭》預定量已經達到《決勝時刻》系列遊戲最低點了,儘管如此,我們仍然相信本作將會大賣。
Cindrey也回答了這樣一個問題:許多《決勝時刻》粉絲困惑了多年:《決勝時刻》系列是否會回歸它開始的二戰時期?
“我是二戰題材小說的粉絲,我喜歡《兄弟連》,《拯救大兵瑞恩》。所以我想再次玩這樣的遊戲。”Condrey說道,“在我頭腦中,擁有《兄弟連》元素的下一代二戰題材遊戲肯定會棒極了。但我認為《高級戰爭》更適合粉絲的口味。”
《決勝時刻11:高級戰爭》將於11月4日發售,登陸Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC。